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June 24 Hola!
Me aburría y he decidido hacer algo en esta cosa xk la tengo abandoná xD. Bueno hoy voy a poner los videos chorra que más me han gustado de Naruto:
Narutarded Episode 1
X si no lo entendeís voy a poner lo que dicen (lo poco k entiendo yo xD)(Las rayas asi: - - - - -, sig k no lo entiendo
Naruto: I'm Naru Uzumaki, believe it!
ramen, ramen, ramen, believe it!
I'm gonna become Hokage, beelieve it!
I'm gonna beat - - - - Sasuke, believe it!
Sakura: Narutoo stop in to - - - - - -
you boring me and Sasuke-kun
Sasuke: You two are cutting my existence time
Naruto: Sasuke is an emo master, believe it!
Sakura: DON'T YOU KNOW TOO!! *Zas!*
Sasuke: You two suck, I'm gonna cut myself now
Orochimaru: Girlz! It's so bimbo!
Sasuke come pick my - - - -
Sasuke: Did you - - - - - - away from me, you bastard
Orochimaru: Ow Sasuke, don't be so emo,
I've got a present for you, it's in my friend's pocket,
come and get it *ruido raro*
Kabuto: WHAT? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ?
- - - - - - - - - - - - - - - Why don't you love me?? (Yo: O.o)
It's couse i got glasses, isn't me?
Orochimaru: Yes it is Kabuto, you're a good boy
Kabuto: But I want break it
Orochimaru: What? Oh come on it's so funny, you are a good friend
Kabuto: Really?? - - - - - - - - - - -
Orochimaru: Ji ji, you're so funny
(yo: ahora viene lo mejor xDDDD)
Hinata: Na-Naruto-kun I-I-I lo-lo-lo-lo
¡¡BOOOOOM!!
Naruto: Hinata-chan's head exploded, BELIEVE IT!
Naruto pairing frenzy: Set on you
No creo que haga falta decir nada xDD
Naruto parody - Naruto standup
Este es un clásico, que si no lo habeís visto, teneis que verlo. Esa era la version con sub en ingles, la que los tiene en español es
esta:
Dios, fucking brian it's coming xDD
Sasuke is a little bit emo:
Lol Sasuke es un emo xDD
Naruto - Stupid girls
Dios, nunca creí que vería esto XDD he visto de todo en Naruto, pero a Neji cantando stupid girls no me lo imaginaba xD
... La verdad es que esta version es pegadiza xDD
Maybe if i act like that
Rock lee will call me back
Porno akatsuki girls (LOL, deidara es un tio xro sale de tia xD)
I don't wanna be a stupid girl
Random Naruto flash - Barbie girl (Punk Rock version)
Advertencia: Si no soportaís el sasunaru o el yaoi no lo veais, puede ser traumático
(A mi tampoko m gusta el yaoi, pero me hace gracia el video y eso)
Men in black Akatsuki style
Dios me encanta este video xD, sobretodo cuando la mano de Deidara dice: Men in black xDD es la leche
Best friend
Estos son dos videos con la misma cancion, pero son la caña:
Konan flash:
Me encanta la cara que pone cuando dice: He's so yummy, yummy
Deidara is my best friend:
De este me gusta la cara que pone konan cuando la abraza pain xD
Naruto's true feelings for hinata
Advertencia: Si te gusta el naruhina no lo veas, por tu bien (Como yo lo odio a mi este video me encanta kukukuku ^^)
Kiba: Hey Naruto?
Naruto: What, Kiba?
Kiba: So, what you think of Hinata?
Naruto: Can you pronounce the name properly?
Kiba: No
Naruto: O...K... The girl who wears the jacket?
Kiba: Yes, She's the one
Naruto: Well, the girl has a really big boobs, but so...
Hinata: Oh, I hope he doesn't dislike this
*Cancioncita xDD*
Naruto: Oh, shit. Dattebayooooou!
XDDD
Sasuke is gay
No me malinterpreteís, no tengo nada en contra de sasuke, solo me hizo gracia el video xD (Si, en contra de Hinata si las tengo, y?)
............ ¡Y empezamos con los musicales!
Dios este es buenísimo, yo tb quiero jugar a matar narutoos
(Inner: ... Aunk yo haria otra cosa con ellos xD
Yo: Serás perver!!
Inner: Soy tu personalidad verdadera, asi que TU eres una perver ¬¬
Yo: OMG O.o)
Pasando a otra cosa... kisame es azul! LOL
Cuando encuentre mas videos edito. Chao! August 28
Si
fuese ...
Un mes: Agosto
Un dia: ¡Destrozo del sabado! (Es un ataque del dragon ball xD)
Un color: El verde es mi preferido pero para otras cosas prefiero el rosa y naranja (Mensaje subliminal: narusaku rulez!!)
Un animal: un delfin o algo que volara alto
Una comida: Una solo??? Pizza o alitas de pollo o...
Un numero: El 6
Una cancion: We are fighting dreamers (de naruto) o Piece of heaven (de cascada)
Una cantante de musica: Avril Lavigne, Hikaru Utada o Cascada
Un momento del dia: La tarde o la noche
Un instrumento musical: Supongo que algo de viento o de cuerda pero nose
Una fruta: Limón!!!!
Un perfume o colonia: Vainilla con frambuesa para oler a nube de golosina
Una asignatura : Biologia
Un ser mitologico: Un angel, un dragon o una sirena
Una parte del cuerpo: Yo me quiero entera xD
Un dolor: Que no te quieran
Un idioma: El mio, que los demas cuestan mas
Una flor: Flores de cerezo ^^
Un verbo: amar o pasarlo bien... ¿Es un verbo?
Una estacion : Verano!!
Un pais: Japon
Un deporte: Natacion, sofing o correr para que no te pille el lobo xD
Una pelicula: Las de naruto o amanecer de los muertos
Un lugar: La charca
Una prenda de vestir: Pantalon corto o falda pantalon
Una ciudad: Berrocalejo, aunk es un pueblo
Un muñeko: Una figurita de algun anime
Una letra: La S o la L
Una marca de movil: Sony Ericson o Nokia
Una chucheria: Un regaliz en cocacola
Una frase: Despues del 5 va el 6... ¿No? / Se me olvidó ^^U / AAAAAAAAAAH
Una cosa: AAAAAAAH, Un megafono!
Luego sigo xD BYES!!! :3 June 21 Weno queria decir a todo el que se pase por aqui y le guste mi espacio que se pase por mi foro y se registre que es gratis xD Solo teneis que pinchar aqui:
Byes :3 January 15 Que conste que este no lo he escrito yo.
Sea como sea un juego rpg, la mayoria al 90% cumple todo esto...
1. Ley del heroe maldito: El pueblo natal del heroe siempre es destruido, Cualquier otra ciudad que pise tiene un 80% de ser destruida. Nadie se molesta en arreglar la ciudad hasta la secuencia final.
2. Ley de la joya: Si eres un heroe y ves a una chica usando un pendiente, echate a correr, lo más probable es que esa joya sea capaz de destruir el universo, o de mandarte a otro.
3. Ley del Alzeimer: Cuando un heroe regresa para una secuela, se ha olvidado de todos sus hechizos, se ha vuelto más débil y de todas las armas que tuvo solo atina a traer consigo su espada de madera.
4. Ley del insecto: Jamás vas a encontrar a una araña o a cualquier otro insecto de tamaño normal, todos son gigantes.
5. Ley del cleptomano: Puedes entrar en cualquier casa y saquear todos sus tesoros, y si te sientes con ganas entrar a la habitación principal y hablar con los habitantes como si fueran amigos de toda la vida.
6. Ley del enemigo universal: Cuando no estes dentro de alguna ciudad, cualquier cosa que respire va a tratar de matarte: arboles, insectos, perros, niños, jesus, etc. Probablemente, les robaste algo (ver ley anterior).
7. Ley del gremio de los herreros: El mejor de los herreros siempre está en el extremo opuesto del globo del lugar donde empezaste. Lo que te hace pensar porque no encargaste la espada por correo antes de ir a salvar el mundo.
8. Ley de Nostradamus: Todas las profecías siempre se cumplen y no hay nada que hacer... el meteoro siempre cae y el malvado hechizero siempre revive.
9. Ley del chisme veloz: Cualquier NPC sabe lo que ha pasado al otro lado del globo 5 minutos después de que tu lo visteen directo.
10. Ley de Sauron: El malo siempre sabe donde estás (quizas porque le preguntó al NPC de la ley anterior). Esto te hace pensar en porque no van a matar al heroe mientras duerme o está sentado en el baño.
11. Ley del electricista: Ningún switch está en su posicion correcta, nunca.
12. Ley de la punteria dudosa: Puede haber un millon de enemigos armados, pero nadie será capaz de atinarle al heroe, sin embargo hay un 80% de rozarle el brazo y un 30% de rozarle la mejilla.
13. Ley de de-evolucion: Todas las civilizaciones ancestrales eran más avanzadas que la actual.
14. Ley del inmortal: Siempre hay un enemigo secundario que jamás podrás matar, siempre escapa y vuelve para molestarte, generalmente 10 segundos después. Lo peor es que cuando crees que ya lo tienes, llega el enemigo principal y lo mata o comete suicidio, sacrificandose por tu causa.
15. Ley de la aspirina: Todo heroe de RPG tiene por lo menos un ataque de jaqueca crónica.
16. Ley de esfuerzo derrochado: De todas las habilidades que te tomaron horas aprender y subir de nivel sólo usaras el 3% de estas.
17. Ley de tiempo ilimitado: A menos que haya un cronometro en la pantalla tienes todo el tiempo del mundo para hacer cualquier cosa (Por ejemplo rescatar a tu novia que esta colgando de una mano al borde de un precipicio). En algunos casos extremos, puedes echar una descansada en el inn más cercano antes de ir a salvarla.
18. Ley del secreto máximo: Jamás recibes indicaciones de donde está el arma y/o hechizo más poderoso del juego. Generalmente es una farsa de las compañias de juegos para hacerte comprar la guía oficial.
19. Ley del item clave: Si el villano nesesita 10 piedras mágicas para destruir el universo, tu tienes nueve, y en vez de esconderlas vas a su guarida y al final te las quitan.
20. Ley del capitalismo #1: Cuando le vendes algo a un tendero, este se lo deja para él y nunca más lo pone a la venta.
21. Ley del capitalismo #2: No importa que te grande haya sido el desastre, siempre hay un vendedor ubicado al lado de la guarida del malo, que te vende de todo como si nada hubiera pasado.
22. Ley del capitalismo #3: Aunque seas el mejor amigo del rey o hayas salvado a toda una nación, los tenderos jamás te hacen ni un descuento.
23. Ley de Jesus: Se aplica solo a los malvados, siempre van a resusitar de entre los muertos, por lo menos 2 veces antes de poder eliminarlos para siempre.
24.- Ley de los personajes #1: En la mayoría de los RPG´s, siempre hay un personaje medio, uno fuerte, uno ágil y uno que cura.
25.- Ley del enemigo rico: Sin importar que los enemigos son seres mitológicos o babosas sin cerebro, todos te dan dinero
26.- Ley de la espada: En la mayoría de los RPG, es posible encontrar una espada.
27.- Ley de los personajes #2: Siempre existe un personaje inteligente, un personaje lider y un personaje loco, divertido y audaz.
28.- Ley de los Sub-Jefes: Si el malo sabe que al principio tiene el poder suficiente para derrotar al prota ¿Porque no lo mata al principio y acaba sus problemas? Siempre lo subestima y envia a su achichincle más debil para derrotarlo, y otro, y otro, y otro, hasta que llega con el, y debido a la experiencia que obtuvo con los sub-jefes, derrotarlo no resulta difícil.
29.- Ley del Inn (o Posada, como prefieran): Es igual que la ley # 7; ¿Porqué el Inn suele ser más caro mientras avanzas más? En tu pueblo natal cuesta 5 monedas, y en el último pueblo llega a costar 1000 monedas.
30.- Ley del tiempo perdido: Siempre que algun puente, camino, montaña o lo que sea esta bloqueado, ¿Porque no es reparado hasta que haces alguna misión?, es mas, puedes estar un año tratando de cumplirla, y el camino va a seguir innacesible.
31.- Ley del W.C. : Esta es una ley JAMAS usada en los RPG, ¿No existen los baños en estos mundos? ¿Acaso haran sus necesidades cuando apagamos nuestros juegos y estamos comodamente durmiendo?
32.- Ley de la comida y el agua: Lo mismo que la ley anterior, ¿Acaso comen cuando apagamos los juegos?.
33.- Ley del hospital: Siempre para recuperar tu salud, puedes tomar diferentes pociones para recuperar tus diferentes estados (es pasable), puedes usar una magia (tambien es pasable), ¿Pero curarte con solo meterte a la cama?, si ni siquiera nos podemos curar de gripe con este método, ¿Cómo vamos a revivir con dormir un rato?. (OJO: No se aplica en todos los casos el revivir con dormir.)
34.- Ley del librero: Por más libros que haya en una biblioteca o en un librero, sólo puedes leer uno, ¿Acaso hay un solo libro que puedes sacar del librero.?
35.- Ley de la experiencia: ¿Como va a ser posibles que con solo derrotar a varios monstruos seas capaz de poder darle en la torre al jefe? Ni Bruce Lee peleo tanto, y no sube de fuerza tanto en un día.
36. Ley del precio no justo: Una simple espada de metal cuesta unos 5000, sin embargo una poción capaz de resucitar a los muertos cuesta 500 y está en todos lados.
37. Ley de Diplomacia: Conversar nunca arregla las cosas y menos en un RPG, los malos siempre tratan de engañarte y los buenos discuten entre sí, lo mejor para restaurar la paz es patearle el trasero a la persona mas cercana.
38. Ley del librero #2: No solo puedes leer un libro, sino que siempre encuentras inmediatamente el parrafo, o el libro estaba marcado, o en el indice decía: "como salvar el universo: pagina 1302".
39. Anexo al la ley del cleptomano: A pesar de que tu grupo entra a un pueblo con sus armas de 4 metros y cubiertos de sangre de mounstruo a nadie parece importarle, nadie cruza la calle para tratar de evadirte, ni nadie te reclama si entras a su casa durante la cena y demandas saber si vieron al hombre de la capa negra.
40. Ley del inn #2: Cada vez que se ofrezcan alojamiento gratis, 1 de 3: o te roban todo lo que tienes o algo comienza a incendiarse o alguien intenta asesinarte.
41.- Ley de la victoria: Pase lo que pase, aunque parezca que todo esta perdido, aunque el malo tenga todas las de ganar, siempre ganas de alguna manera, y hay varias maneras inexplicables: - Tu rabia te da una fuerza inimaginable. - Todo tu party y demas aliados te brindan su fuerza. - ¡¡¡El poder del amor!!! - Sale un personaje misterioso que te ayuda enormemente en el momento más crítico. y muchos mas.......
42.- Ley de la doncella en peligro: Sin importar de que trate el juego, siempre vas a encontrar a una mujer en peligro, y con suerte te enamoras de ella (........).
43.- Ley del electricista: No importa lo que pase, en la mayoría de los RPG siempre es de día, es como si hubieran focos por todo el bosque, ciudad, etc.
44.- Ley de la procreacion: Es lo único que se me ocurrio, pues sin importar que pases toda tu vida en las afueras de las ciudades, pueblos, etc., los monstruos no dejan de sarli, aunque hayas acabado con tantos como la población humana.
45.- Ley de la moneda universal: ¿No les parece raro que a pesar de que hayan viajado hasta el fin del mundo, absulutamente TODOS los pueblos usen la misma moneda? Puedes pagar con la misma moneda en todos lados.
46. Ley de Apu Nahazapemanetilan: Las tiendas nunca cierran.
47. Ley de la Muerte Espontanea: Un personaje puede estar muy bien mientras tenga mas de 1Hp, pero cuando da 0 se muere de repente.
48. Ley de Kefka. La mayoria de los villanos tienen que tener una risa especial como MUA HA HA HA ®, Kyahahaha, her her her, wo ho ho ho, etc.
49. Ley del Saludo Obligado. En todo pueblo siempre hay un tipo que te dice "Bienvenido al Pueblo "
50. Ley del Negocio Familiar. El Heroe del juego comunmente tiene un ancestro que tambien lo era.
51. Ley del Incompetencia Gelatinosa. El Limo siempre es el enemigo mas debil del juego.
52. Ley del Villano Mandon. Tipica escena en la que el malo mas malo de todos esta en el cuarto de su trono y les explica a sus achichincles sobre el heroe, entonces uno de los achichincles dice "yo, mi amo, lo derrotare bla bla bla", pero lo derrotan, y entonces el segundo achichincle va y asi y asa.
53. Ley de la Edicion Limitada. Situacion en la que el heroe es mandado a recoger por todo el mundo ciertas "cosas" (usualemente algo brillante).
54. Ley del Pez de Babel. No importa en donde estes, todos hablan en tu idioma.
55.- Ley del Cleptomano #3: A pesar de que estas en un pueblo en el cual nunca has puesto ni un pie, todo mundo tiene "algo" que decirte, y te lo dicen con toda la confianza del mundo.
56. Ley del complejo de zelda: Si alguna vez durante el juego escuchas, "los 5 talismanes" o "los 9 anillos" o algo asi, vas a tener que reunirlos todos en algun momento.
57. Ley de maldad inversa: Todos los enemigos son extremadamente cool hasta que se unen a tu grupo y te das cuenta que son unos inútiles.
58. Ley del espacio: Siempre hay mas habitantes en un pueblo que casas para mantenerlos, usualmente el pueblo está constituido en un 95% de comercios.
59. Ley del espacio: Todas las casas y edificios siempre son más grandes por dentro que por fuera, eso sin incluir el túnel tras el reloj .
60. Ley de Newton-Bin Laden: Todas las ciudades o comunidades (llamese ciudad flotante, estación espacial, o escuela voladora) van a caer como plomo en algún momento.
57.- Ley del item-título: Si se dan cuenta, la mayoría de los títulos tienen el nombre del item más importante (The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Suikoden, Chrono Trigger, etc.)
58.- Ley del trabajo mediocre: Todos los "paladines", "heroes" o "vagabundos", arriesgan su vida, sus sentimientos y a sus seres queridos, ¡¡¡POR NADA!!!, ni siquiera los ciudadanos le dicen un "gracias". (Ademas de que no tienen rumbo fijo, no ganan dinero mas que el de los monstruos y la mayoría va a parar en pócimas y armas), ademas de que si el enemigo esta en una dimensión paralela o en otro universo, nadie te lo va a agradecer, puesto que nunca van a saber de tu heróica hazaña.
59.- Ley del amor a primera vista: ¿Quien no conoce esta ley ?
60.- Ley del complejo a estar solo: Habiendo tantas camas en los Inn's, ¿Porque tienen que dormir todos los del grupo en la misma cama? Por lo menos yo no he visto que cuando vas a dormir cada uno se vaya a una cama diferente.
61.- porque siempre el heroe es un heroe que salva a todo el mundo, es que nunca puede salir una oveja negra que quiera conquistar el mundo o algo por el estilo, vivan los villanos porque sin su maldad no existirian juegos como estos.
62-Ley del sobrepeso: Me pregunton como llevaran las cientos de pociones, cristales, espadas etc, encima, ¿tienen el bolsillo magico de doraemon?
63-Ley del machismo: En todos los rpgs que he visto siempre es un tio el prota, ni que las mujeres no puedan liderar un grupo de aventureros!
64-Ley de la no-higiene personal: Algune vez se duchan? o se cambian esa ropa de mercenario tan gastada, y sudada que deben de llevar?.
65-Ley de sustancias alucinogenas: Despues de ingerir, pociones, antidotos, y pociones de fuerza y demas. ¿no le pueden llegar efectos secundarios al mezclalos y cojer un colocon?
66-Ley de armaduras invisibles: Vale que se compren armaduras, botas, yelmos etc, pero en verdad todo es sicologico ya que el heroe no cambia su aspecto, ¿o acaso solo le venden un placebo?
67-Ley de gustos de los villanos: Por que la mayoria de los villanos, prefiere un mundo desolado, sin arboles, sin recursos naturales, etc etc. se que son malos, pero eso no significa que no tngan buengusto.
68-Ley de AERIS: Si enla historia el malo de turno mata aun compañero tuyo para el resto del juego, en vez de llorar y jurar venganza, prueba a lanzarle una pluma de fenix.
69 - Ley de la Economia Universal: Todo pueblo puede mantenerse sin carnicerias, ni molinos, ni zapateros, ni sastres, nada... con una posada y una tienda de pociones/armas, el pueblo sobrevivira.
70 - Ley del elemento nuevo: Si en un pueblo, hay algo nuevo k no esta en el resto de pueblos... es señal k tarde o temprano, lo utilizaras/entraras. Bien sea un pozo, un hospital, etc...
71 - Ley de la amistad: Si el prota tiene una amiga de la infancia, esta estará enamorada locamente del protagonista.
72 - Ley de la destrucción del mundo: Todo malvado desea destruir el planeta con sus respectivos habitantes.
73 - Ley del ultimo descendiente: Si existe alguna raza semejante a la humana k esta en peligro de extinción, el protagonista pertenecerá a esa raza.
74 - Anexo de la Ley del ultimo descendiente: Posiblemente, esa raza en extinción tenga algo k ver con los Dragones.
75 - Ley del turismo: Da igual la cantidad de pueblos k haya en el planeta. El protagonista tendra k visitarlos todos y cada uno de ellos a lo largo de su aventura.
76 - Ley del Negocio Familiar #2. El heroe y sus antepasados, serán por fuerza guerreros. En ninguna situación tendran otro oficio.
77 - Ley del Orden de Batalla: El malo de turno siempre enviará a sus guerreros de uno en uno. Enviarlos a todos a la vez seria una victoria demasiado sencilla.
78 - Ley de la discriminacion racial: Probablemente en el mundo solo habrá personas de raza blanca.
79 - Anexo de la discriminación racial. Si existen personas de otro color, seran azules o verdes. Nunca, jamas, habran de raza negra.
80 - Ley del lider: Los compañeros del protagonistas siempre haran lo k este diga. Si el protagonista desea ir a buscar setas en los montes helados por hobby, sus compañeros iran sin dudarlo.
81 - Ley del estado fisico: Los heroes han de estar delgados. Cualquier persona de sobrepeso no esta capacitada para ser heroe, ni tan siquiera compañero del heroe, a pesar k sea un mag@ impresionate, o tengo un poder milagroso.
82 - Ley de los colores: El malo de turno ha de usar ropa a ser posible de colores oscuros. Su Torre, para k le haga juego con la ropa, tb ha de ser de colores oscuros.
83 - Ley de Nostradamus #2: Todas las leyendas, y futuros acontecimientos tienen lugar en un numero x de años redondo, para que asi quede mas bonito en los libros de historia. 500 años, 1000 años, 5000 años....
84 - Ley del paro temporal: En los pueblos tan solo ocurren echos importantes cuando el protagonista los visita.
85 - Ley de los recuerdos: El unico k puede tener flashbacks ( o recuerdos ) es el heroe. El resto sufrirá una anmesia k le impedira recordar su pasado. O en su defecto, tendrán vidas mu poco interesantes.
86 - Ley de los Dialogos: El heroe ha de hablar igual o mas k el resto de los personajes, en cada uno de los dialogos del juego.
87 - Ley del Paro: Aproximadamente el 70 % de los aldeanos de una población no trabajan.
88 - Anexo de la Ley del Paro: Los aldeanos que no trabajan, invertiran su tiempo libre en dar vueltas por el pueblo, sin hacer nada en concreto.
89:Ley de falta de progreso: En los pueblos que visite, ya sea la capital o un pueblo de mala muerte, no habra edificios, solo casas monoplantas, o en su defecto con una escalerita con una habitacion arriba.
90:Ley de poca conversacion: Los lugareños en lugar de mandarte al carajo por molestarles tanto, te diran las mismas cosas una y otra vez.
91:Ley de la intolerancia: Que ocurre! que no puede haber un heroe gay? o una heroina lesbiana?. el mismo derecho tndran.
92:Ley de los extraños tenderos: Por una extraña razon, los tenderos pueden tener mas de 99 espadas, o 99 pociones, si las gastas ellos tndran otras 99 mas.
93:Ley del malo acompañado: Por alguna razon, el malo siempre consigue hacerse con un ejercito, ya sean bichos o soldados, a pesar de querer destruir el mundo o someterlo bajo una fuerte opresion, estos acataran sus ordenes sin rechistar.
94:Ley de la curiosidad: Ya sea una cueva, un agujero en el suelo o una vieja mansion, el prota entrara en ella solo por cotilla o curiosidad, aunque dntro haya un dragon come-hombres, que casualmente guarda un tesoro.
95:Ley del extraño disc-jockey: Por algun motivo, algun ser extraño se encarga de poner musica romantica cuando el prota va a besar a la amiga, musica de terror cuando aparece un maloso, o curiosas musicas en los pueblos, salvo en The bad guy, que lo explican, en los demas no se a llegado a descubrir a tan curioso personaje.
96:Ley de montruos agresivos: Por alguna razon, serpientes, limos o arañas, se sentiran atraidas por el prota, en una inigualable espiral de violencia.
97:Ley de la extraña "segunda oportunidad": Por extrañas razones, cuando el prota es abatido o pierde un duelo, se encontrar en un salto en el tiempo, y podra repetirlo cuantas veces quiera.
98:anexo de la ley de la segunda oportunidad: Cuando el desgraciado malo de turno mata al prota, este vera sorprendido como este vuelve una y otra vez, y en ocasiones con armas mejoradas, por lo que el pobre esta condenado a morir.
99:Ley del malo con paciencia: Cuando un maloso, o bicho, ve como el prota se toma una pocion para restaurar su vitalidad o su estado, este como un caballero, esperara a que se tome su pocion para poder continuar el combate.
100:Ley de invocaciones: Por algun extraño motivo, seres misticos estaran obligados a obedecer una y otra vez al prota de turno, estos nunca podran descansar en paz. y por norma general solo pueden atacar una vez, despues de esto deben retirarse inmediatamente, en vez de rematar una y otra vez al enemigo. (el ffX es asta ahora la unica excepcion).
101. Cómpramelo: Puedes vender lo que quieras, el tendero siempre comprará y siempre tendrá el dinero suficiente
102. Gente inteligente: Te informas de lo que pasa por la gente del pueblo que está todo el rato en el mismo lugar, ¿Cómo se enteran de lo que pasa? ¿Por qué no te enteras tu directamente?
103. Mala vida: Casi todo heroe tiene un pasado muy malo que irá recordando durante el juego
104. Empecemos: Los heroes suelen empezar como jóvenes que viven en el campo y quieren vivir aventuras
105- Ley del capitalismo #4 (creo): Pq el heroe siempre es pobre, despues de la muerte de su padre, una madre soltera o los abulos le mantienen a duras penas, y sale de su casa con una armadura preciosa, una espada, protecciones etc...
106- Anexo ley del capitalismo #4: Como se las apaño la madre para conseguir dinero para ke crecieras sano y fuerte como para tener resitencia, capacidad y conocimiento de combate si siempre esta cocinando? ¿acaso vende torteles a domicilio?
107- Ley del marginado: Siempre, si no vives solo, vives en una casa en la montaña, bosque, alrededores del pueblo, etc. seguramente por esto, no fuiste a la escuela, y es por eso ke no tienes amigos.
108- Ley del sabio: vayas donde vayas, siempre hay alguien viejo ke lo sabe todo. Y suele vivir rodeado de monstruos temibles, en un lugar inaccesible... como bajara a por el pan?
109- Ley de los cofres: siempre hay alguien amable, ke guarda cositas en cofres en las cuevas y las mazmorras para ke tu camino sea mas facil.
110- Ley del animalismo: Todos los animales de un RPG (excepto el perro de la niña) son MALOS, todos te odian, todos.
111- Ley de la buena persona: Si algun enemigo tiene algun tipo de atake especial (veneno etc.) cuando le matas siempre te deja el antidoto, no vaya a ser ke te mueras.
112- Ley de la feria/festival: Siempre ke sean las fiestas de un pueblo, pasara algo inesperado.Digo yo, si siempre les pasa algo, pq siguen celebrandolo?
113- Ley de los sueños: Desde ke sales de tu casa tienes sueños ke te revelan la verdad, pq como no, el heroe ha vivido toda su vida engañado.
114.- Ley del mínimo esfuerzo. Si un enemigo puede usar un Amphysvena, Stock Break o cualquier hechizo que te semi-mate de un golpe, ten por seguro que lo usará.
115.- Anexo a la Ley del mínimo esfuerzo. Si este enemigo se une a tí, inmediatamente pierde el hechizo.
116.- Ley de la flora. No importa qué tan avanzada sea la época... SIEMPRE HAY UN PINCHE BOSQUE LABERÍNTICO.
117.- Anexo a la ley de la flora. No hay RPG sin el enemigo vegetal, o que se esconde en ella.
118.- Ley de el máximo esfuerzo. Los heroes JAMAS SE CANSAN. Han de ir por el mundo sin parar, pero no se cansan a menos que eso afecte en algo a la trama.
119.- Ley de los malos. O son gay, o son monstruos, o tienen algo que ver con monstruos, o son monstruos gay, o son tipos con una armadura pésima, o son tipos gay con una armadura pésima, etc.
120. Ley de la época contemporánea En los juegos RPG basados en nuestros días, el héroe será exclusivamente un asesino a sueldo, un investigador o un espía ultra secreto. Jamás un tipo común y corriente
121. Ley del rey flojo A pesar de que el rey tenga un ejército increíble y numeroso, armas potentes y poderosas, y un castillo impenetrable; el muy flojo manda al héroe y sus amigos a ir a matar al demonio/enemigo solos y con las propias manos. Nunca usan su ejercito en estos casos.
122. Ley del lugar "... de la muerte" Por más turistítico que sea, siempre habrá una montaña, bosque, templo, ruinas, desierto, o lugar del mapa del reino que lleve este sufijo, pero nunca se explica realmente el porqué dice que es mortal.
123. Anexo del lugar "... de la muerte" Siempre ponen estos lugares mortales y peligrosísimos al lado de los pueblos.
124. Ley del agua satánica Al viajar por mar, nadar, o hacer algo en el agua, nunca cae mal una tormenta que te complique las cosas y te deje en el medio del naufragio.
125. Ley del equilibrio psicológico A pesar de que los héroes hayan visto miles de sangrientas guerras, crueles muertes y cruentas peleas, su mente parece estar tranquila ante tanta sangre desparramada. Nunca muestran señales de estar alterados o asqueados, por lo menos.
126. Ley de la muerte en la trama. Aunque tus compañeros mueran en peleas, y los puedas revivir con Phoenix Down/Sangre de Fénix, cuando uno de estos muere por causas del destino, como un ataque sorpresa, o una caida a un abismo, mueren, y el resucitador es inútil en estos casos.
127. Ley de la decoración plagiada. En todas las casas, siempre encontrarás el mismo tipo de decorados, el mismo tipo de mesas, sillas, cuadros, jarrones y ventanas.
128. Ley de la música de iglesias. Todas y cada una de las iglesias tendrán que poseer como música de fondo Church.mid, las que no sigan esta regla arderán.
129. Ley del juego sin fin Si el héroe pertence a un juego en el que tiene que recolectar monstruitos/robots/basuras, nunca terminará su misión, ya que el juego es eterno. Tampoco se verá la pantalla de Game Over.
130. Ley del cofre ubicado estrategicamente Siempre que al héroe le cuenten que hay un arma, tesoro, diamante, basura que es legendaria y poderosa, ésta se ubicara en un cofre, ubicado estrategicamente donde no pueda ser alcanzado con facilidad.
131. Ley del futuro echado a perder Si el juego trata sobre el futuro, éste debe ser un futuro post-apocalíptico, en el que sólo el héroe y unos pocos aldeanos sobrevivieron.
132.- Ley del sexo Esta ley hace que generalmente: -- Los héroes sean varones -- El siguiente acompañante sea hombre también -- Y el resto sean puras mujeres. En caso de que esto último no se cumpla, una de dos: -- Hay un personaje gay, o el héroe es apenas un niño de cualquier género (rarísimas niñas) -- O está el equipo mezclado y balanceado. Eso sí, el healer SIEMPRE ES MUJER.
133.- Ley de la geología inteligente En las cavernas o grutas subterráneas siempre hay un laberinto. De no ser así, hay 2 o 3 puzzles. Hay casos en que las 2 cosas están incluidas.
134.- Ley de la princesa Las princesas siempre estarán indefensas ante el ataque, necesitarán ser rescatadas y en el dado caso de que se unan al bando, serán extremadamente débiles a menos que les compres accesorios costosísimos.
135.- Anexo a la ley de la princesa En el dado caso de que la princesa en cuestión sea más fuerte que los personajes en sí, llevará puesto un atuendo sexy o masculino.
136.- Anexo al anexo de la ley de la princesa En el dado caso de que sea fuerte y mantenga el vestido, no te acompañará por mucho.
137.- Ley del gigantismo Siempre se da que el mapa del mundo completo sea un modelo a escala mínima. Tus personajes siguen del mismo tamaño.
138.- Ley del enanismo TODO LUGAR en un RPG es más grande por dentro que por fuera.
139: Anexo a la ley del enanismo: Ley de la compresión extrema El tamaño de un lugar lleno de enemigos es directamente proporcional a su tamaño interior por un rango de 4x a 6x.
140. Ley de la princesa: Si una princesa se une a tu grupo no importa que sea con o sin el consentimiento del rey no llevara ningun dineo o armadura de altacalidad, y si se va escapada pq no roba un poco de oro.
141. Ley de la princesa2: En la mayoria de los casos las princesas debera unirsete de escapada y " quiere ser libre y no le gusta el estilo de vida de los reyes".
142. Ley de la felicidad infinita: En todos los RPG's hay una felicidad irrompible que soloel malo puedo romper.
143. Ley del Racismo: Si por casualidad hay un heroe negro este debe ser desagradable, feo y nada atractivo (Barret FF7, Kiros (El Mono) FF y uno solo querra usarlo cuando sea obligatorio.
144. Ley del Rechazado: En la mayoria de los RPG siempre hay un heroe que todos creen que es porqueria y nunca lo llevan (Caith Sith FF7, Robo Chrono Trigger, Bow y Jean Breath of Fire II)
145.Ley del grupo obligatorio: Siempre hay una formula de grupo, 1 Prota, Novia del Prota, (a veces) Novia del prota 2, Fuerte, Cosa rara, Amigo del heroe, Agil y debil, Curander (Casi siempre novia del prota).
146.- Ley de los extremos comunicacionales Si el héroe no es el que habla demasiado, no habla.
147.- Antiley de gravedad Generalmente, ALGO, lo que sea, flotará en el juego.
148.- Ley de los extremos intelectuales Si el héroe no es un genio o tiene un pensamiento y conocimiento destacados, el héroe es un tonto.
149.- Ley de los extremos de confiabilidad El héroe confiará en los vagabundos. El héroe confiará en los extraños. El héroe entrará a cualquier sitio que tenga el nombre "_____ de la muerte". El héroe comerá lo que se encuentre en cofres. El héroe se pondrá accesorios que estuvieron en un cofre bajo veneno hirviente después de haberlo liberado con un simple switch. Ah, pero eso sí, no confiará en la autoridad.
150.- Anexo a la ley de los extremos de confiabilidad ...Y lo peor es que generalmente acierta.
151. Anexo a la ley del rey flojo En el mayor de los casos, el rey manda a su mejor caballero contigo.
152. Ley del clima Solo en momentos que se indican en el guión lloverá, nevará, habrá nieblas y un terremoto. No antes, ni despues.
153. Ley del ELEGIDO El héroe siempre será el elegido que indica una profecia / leyenda / biblia / etc.(Excepción del tos que es un personaje un poco [SOLO un poco] secundario
154. Ley de la ayuda El héroe tiene como principal meta destruir al demonio, pero deberá ayudar a cada uno de los pueblerinos en los pueblos que se cruce. No impora si la tarea va desde recolectar gallinas para la alegica a sus plumas, o tener que ayudar a una madre a dar a luz, el heroe deberá ayudarlos.
155. Ley de la mercancía de origen desconocido Los tendederos tienen prohibido decir la procedencia de sus mercancias, o de sus ingredientes.
156. Ley del mini juego exclusivo Sólo el héroe podrá jugar los divertidos mini juegos que tienen los pueblos. Los pueblerinos deberán limitarse a dar vueltas sin parar en el pueblo.
157. Ley del capitalismo #5 A pesar de que tú seas el único cliente de las tiendas y posadas, estás jamás quedarán en la bancarrota.
158. Anexo a la Antiley de gravedad Sea lo que flote en el juego, seguramente usará magia.
159. Anexo a la ley del clima Cuando llueva, nieva, o tiemble, los pueblerinos seguirán con sus actividades normales de caminar.
160. Ley del déficit atencional Por más que hablen en los juegos, el héroe sólo será capaz de mantener en su cabeza el 3% de lo comentado.
161.ley de la incapacidad del protagonistaor ejemplo en zelda a link to the past, necesitas una pluma para saltar,brasaletes para levantar una roka,gualetas para nadar ,botas para correr...o_0 el heroe es un estupido akaso o es paralitiko? o_o ....
162.ley del machismo: siempre el protagonista es hombre (bueno en la mayoria de los rpg) .y siempre en la aventura te encuntras kon una hermosa mujer k te akompaña en el grupo..no pude ser fea ni gorda pork no kedaria bien en el grupo ..
163.ley de las armas legendarias: en kasi todos los rpg's siempre hay armas especiales komo la masamune,la masamune y la masamune XD..bueno akaso nuestro mundo es un museo de relikias? x_x esta lleno de armas..mejor me voy a buscar una masaMUNE o algo asi en my jardin...
164.ley de la destecnologia: siempre se mescla la tecnologia kon lo barbaro o antiguo..pareciera k todos los pueblos son pobres pero tienen platas para armas y naves y esas kosas..EJ XENOGEARS los publos son bien escasos y tienen gears o_0 ...
165. Ley de la novia del prota: Esta siempre sabra curar y será muy simpatica y extrovertida.
166. Ley de la segunda mujer controlable: Si hay una segunda mujer en el juego que pudas controlar será una especie de guerrera amazona.
167. Ley del arma del prota: Aunque existan las pistolas el protagonista siempre usará una espada.
168. Ley de la familia de los protagonistas: No es que la familia del protagonista no exista o este muerta, es que ningún personaje controlable tiene familia.
169. Anexo a la ley de la novia del prota: Si el prota es callado la novia será aun más extrovertida.
170. Ley de "el bien siempre triunfa": El prota siempre vencerá al malo de turno a pesar de que el malo es inteligentisimo y tiene el mundo a su merced y el prota es un pueblerino medio tonto.
171:Ley del lugar incambiable:Siempre que vayas a un lugar, por ejemplo una montaña con nieve, siempre estará nevando.
172:Ley de los tipicos Poblados:Siempre que vayas a un pueblo se parecerá al otro que visitaste el otro día, y nunca encontrarán un pueblo con casas grandes, siempre será tipo cutre.
173: Ley del tendedero rico y el pueblo pobre: Cuando vas a un pueblo destruido o algo siempre hay alguien que dice: -No tenemos casi dinero, ayudenos comprando algo-, y si vendes 99 cosas tiene dinero para pagarlo...
175: Ley del sistema default: Siempre que luchas por turnos puedes hacer lo que quieras antes de atacar que el enemigo ni se inmutará.
176: Ley de la ropa de la gente: Por más dias que pasen la gente no se cambiará de ropa, por muy sucia que tenga y aunque este llena de sangre de enmigos.
177: Exepción de la ley anterior: puede que un personaje se cambie de ropa pero sólo será en casos extremos como disfraces ,ect...
178: Ley de complicarse la vida: cuando un camino está cerrado el heroe intemntará ir por otro lado o complicarse la cabeza haciendo grandes puzzles cuando en realidad con haber saltado un metro podría haber evitado esto.
179: Ley del heroe gigante: Estrañamente, en casi todos los rpg´s , al salir fuera de una ciudad el heroe se hace gigante y las ciudades parecen de jugete a sus lado.
180: Ley del heroe gigante (2): Al ser gigante miles de kilómetro se comvertiran en cinco segundos de camino.
181:Ley de la ropa de la gente (2) : Los personajes no cambian de ropa ni cuando están a temperaturas bajo cero, ni un abrigo. Además deven estar todos los pueblos a la moda pues casi todos llevan la misma ropa, aunque en un pueblo haga 40 º y en otro -20º.
182:Ley de las ventanas de hierro: Las ventanas por más que estén en distintos lugares no ien dibujo o siempre el mismo por lo que deduzco que deven ser de hierro con algo pintao. Ademas cuando en deñoche y miras a una ventana dentro parece estar todo apagado y cuando entras en la casa resulta que está encindido, son de hierro.
183:Ley de la inmortalidad: Ya puedes tirarte 200 años llendo de un pueblo a otro que siempre encontraras a las misma personas como si no pasase el tiempo, si son ancianos seguiran siendo ancianos......( a no ser que muera algun personaje secundario)
184 - Ley de la puerta #1: Toda puerta de mazmorra se abre con una llave o puzzle, en su defecto se derrumbará.
185 -Ley de la puerta #2: No importa las llaves que encuentres, todas tienen una puerta.
186 - Ley de la puerta #3: No importa lo listo, inteligente o poderoso que sea un jefe - enemigo, si esta en una sala y esta sala esta cerrada por una puerta, siempre habrá una copia de la llave, o la original en algún lugar de la mazmorra - castillo. ¿Acaso no se la guarda para él?
187 - Anexo Ley de la puerta #3: La llave de esa puerta siempre será distinta a las demás.
188- Ley del enemigo paciente: No importa lo que pase o el tiempo que tardes, todo jefe - enemigo estará esperandote en su sala del trono después de haberte cargado todo su ejército.
189 - Ley del enemigo cabezota: Aunque tengas poder suficiente para derrotar al jefe - enemigo, este no se irá de su castillo, y por ninguna razón saldrá de la sala del trono, ni mucho menos se rendirá.
190- LEY DE EL PROTAGONISTA QUE NO PIENSA Siempre en algun lugar de un juego va a ver una roca que pueda medir incluso 30 cm. pero el Protagonista igual va a buscar la bomba o el hechizo que nesecita para destruirlo
191 LEY DE LA ESTATUA Los vendedores siempre van a estar en el mismo lugar y nunca se van a mover a menos que afecte algo que por ejemplo los asaltan.
192 LEY DE LA NO PREOCUPACION DE LOS PADRES Siempre los Padres van a estar afuera mientras que dejan a sus hijos en la casa solos y ni siqiura se preocupan (esto ocurre en la mayoriua de los juegos)
193- Ley del habla de los monstruos: Los monstruos comunes y corrientes casi nunca te hablan en medio de una batalla, mientras que los jefes si tienen el derecho a hacerlo.
194- Ley del jefe considerado: Antes d enfrentarte al ultimo jefe que lanzará un hechizo para destruir el mundo, tienes tiempo para equiparte, entrenar, etc. y el jefe seguira esperando a que termines para que cuando llegues donde él está, recien se disponga a lanzar el hechizo.
195- Ley del compañero callado: Siempre habrá un compañero callado y que no dice nada de nada.
196- Ley de la puerta #4: No pueden abrir una puerta derribandola con espadas o magia en lugar d buscar llave?
197- Ley de los side-quests: Los side-quests te los dan exclusivamente a ti sin saber siquiera si eres el indicado o si o estas ocupado o no.
198- Ley de los monstruos resignados: Cuando escapas de una batalla, los monstruos no van corriendo a seguirte.
199- Ley de la muerte ancestral ficticia: Si el padre o ancestro del prota fue alguien archifamoso y muy fuerte pero ha muerto, la realidad es que era una mentira. El tío está vivo y escondiendose en alguna parte para luego venir a aclararte las cosas.
200- Ley de las invocaciones espaciales: Los ataques de rayos gigantes de las invocaciones que son lanzados desde el espacio vienen a caer justamente encima del enemigo y no tocan ni una hoja de los árboles que están al alrededor ni tampoco un solo cabello de cualquier integrante del party.
01- Ley de los monstruos resignados: Cuando escapas de una batalla, los monstruos no van corriendo a seguirte.
202- Ley de la muerte ancestral ficticia: Si el padre o ancestro del prota fue alguien archifamoso y muy fuerte pero ha muerto, la realidad es que era una mentira. El tío está vivo y escondiendose en alguna parte para luego venir a aclararte las cosas.
203 - Ley del vendedor de mapas: No importa lo peligrosa que sea una mazmorra, si tiene un laberinto, siempre habrá un mapa. Este mapa, generalmente, te lo venderá un sencillo y, suponemos, honrado hombre de negocios por un "módico" precio.
204 - Ley del personaje cómico: Siempre que haya un personaje cómico, este sufrirá las peores experiencias del grupo (caerse, quedar al filo de la muerte, ensuciarse, golpearse o hacerse heridas de la forma más estúpida, etc), pero por grave, peligrosa o mortal que sea esa experiencia, siempre sobrevivirá, porque "LOS PERSONAJES CÓMICOS NUNCA MUEREN".
205- Ley de la vivienda extrema: Todo enemigo de un juego vivira en la parte mas profunda del castillo , mazmorra ,etc etc etc.......
206- Anexo de vivienda : Si el enemigo final no vive en la parte mas profunda vivira en la cima de una torre inmensa , pero aunq sea la zona con mejores vista y luz , el malo simpre tendra las cortinas y persianas bajadas del todo.
207- Ley del malo agorafobico : El malo de turno no sale de su saloncito , exceptuando en contadas ocasiones , en las q ira a ver a los protas para tirarles cualkier bicho en vez de matarlos el mismo.
208 - Ley del malo egocentrico: todo malo al morir dira cosas como "volvere" "mi venganza sera terrible" "me sigues debiendo dinero" o en otros casos se reira con una risotada estupida.
209 - Ley de la raza superior: Siempre existira una raza q sea superior al hombre , ya pueden ser elfos , angeles , dragones . . . eso si siempre a pesar de ser mejores quedaran 4 contados en el mundo
210 - Ley de raza superior futura: En juegos futuristas el ser humano siempre tiene q aparecntar ser los mejores y mas numerosos de todas las razas.
211 - Ley de las malas noticias: En todos los juegos siempre aparecera un niño , mujer o alcalde/rey q vendra corriendo sin conocerte de nada para darte malas noticias ...........
212 - Ley de los favores: ........y despues t pedira q los soluciones
213- Ley de la putrefaccion: La comida puede pasarse dias enteros a la intemperie q nunca jamas llegara a podrirse , siempre estara en perfecto estado
214 - Ley de la memoria fotografica: Aunq lleves años sin ver a un ser en particulas , cuando este apareczca en un momento importante del juego lo reconoceras al instante ..........
215 - Ley de la excepcion: En todos los juegos siempre tiene q existir un tipo de enemigo q sea gueno y no t ataque (mirase el yeti del terranigma ; los goblins del Light crusader ; los monstruos del Soleil ; las vasijas magicas de los FF ; etc.)
216- Ley de la super evolucion de insectos: todos los insectos de un RPG son gigantes , salvo raras excepciones
217.-Ley de la magia no tan poderosa.- si los heroes tienen magias tan poderosas (Ultima, Meteor, etc.) porque no las usan para destruir la fortaleza del malo?
218.- Ley de la crisis nerviosa.- la mayoria de los heroes llegan a tener por lo menos una crisis nerviosa en todo el juego (la excepcion es Cloud y Fei de Xenogears...estos tienen como 100 XD)
219.- Ley de Akane y Ranma.- si al prota no le cae muy bien alguna chica en el juego y viceversa, al final terminaran enamorandose y casandose
220.- Ley de la traduccion mala.- siempre que traducen un rpg del japones al ingles inevitablemente perdera varios elementos (historia, items secretos, escenas completas)
221.- Ley del tipazo El héroe de los RPGs siempre, o generalmente, es un tipo apuesto, incluso llegando al extremo del "Bishounen".
222.- Ley del 2 tres veces Uno de los jefes, al que llamaremos "2", aparecerá mínimo 3 veces en el juego. Hay algunos RPGs en los que es nomás 2.
Y aparte, tenía que justificar el hecho de que el número 222 son tres números 2.
223.- Antiley de la conservación de la materia A dónde coño va a parar el enemigo eliminado?
224.- Antiley de la generación espontánea Los enemigos son generados espontáneamente, cosa quecontradice a la ley de la generación espontánea en Biología, que contradice este hecho al no ser posible.
225.- Ley de la flama de todos colores Depende de la decoración, el tema del lugar o la fuerza del hechizo, la flama se verá de distinto color, a veces obteniendo colores imposibles, o demasiado peligrosos (como la flama blanca, me van a decir que la pueden prender en pleno bosque sin acabar con 27 leguas a la redonda de... todo?)
226.- Ley de los acertijos Siempre hay uno que resolver. Son la escencia del juego y sin ellos no hay nada.
227.- Ley de los nombres graciositos No hay nombres decentes, o que le queden a un género en especial, en un juego. Me van a decir que de veras un personaje masculino se va a llamar Vivi...
...Sin ofender, Vivi.
228.- Ley del error gramatical u ortográfico Me van a decir que las traducciones son perfectas. Sí, claro.
229.- Anexo a la ley del error G u O En FF5, Cara te dice "". Me van a decir cómo coños se conoce el lenguaje de chat en pleno oscurantismo?
230.- Leyes de tránsito (también llamada ley del autofreno) Si chocas contra alguien o algo, sólo serás tumbado si eso está escrito en la trama. Si no, sólo te detendrás en seco.
231. Ley del cementerio: Todos los cementerios de todos los juegos estarán malditos y plagados de zombies.
232. Anti-Ley del cementerio: Excepto en los funerales, ahí ya no están xD
233. Ley del rey flojo: El rey siempre te va a mandar a tí a pelear solo contra el demonio, nunca manda a su ejército.
235. Ley del elegido: El heroe siempre será el elegido de alguna profecia.
238: ley de hermanos: Si tu hermano desapareció en tu infancia INVARIABLEMENTE acaba siendo el malo malísimo.
anexo ley 238: Tu hermano no tiene reparo en cargarse a papà, mama el abuelo, tu otra hermana, el gato... Pero a ti te guarda un afecto especial; solo te dará una paliza, pero no intentará matarte hasta que se vaya a acabar el juego.
239:ley tributaria #1: Los intregantes del grupo, o son militares/funcionarios del gobierno/mercenarios/emancipados o están en paro.
anexo ley 239: Hay excepciones (FFvii), pero abandonan el trabajo para siempre sin el menor remilgo.
240:ley tributaria #2: Estás en un mundo feliz: NO EXISTEN LOS IMPUESTOS!! 241:ley rey flojo (again):Si el rey que se metiera en guerras fuera un poco listo, compraría miles de plumas de fénix para evitar bajas, pero se trata de un caso de "estupidez temporal"
244.- Ley de los extraños templos En un normal templo de adoración, a donde mucha gente iba para hacer ofrendas al dios X, ¿Porqué rebosa de trampas y enemigos que apenas ven un humano y lo matan?
245.- Ley de la reina No hay reina. Y si llega a haber, habrá un rey machista al lado...
... a menos que esto se trate de insectos.
246.- Ley del sistema solar Hay 30 soles en cada RPG, cada uno con la capacidad de llenar de energía a las personas de modo que no tengan que dormir nunca, irradiar de luz los lugares de tal forma que nunca anochece, a menos que la trama lo indique, entonces se van al oriente del planeta, y es por eso que allí todos tienen los ojos rasgados.
247.- Antiley del sistema solar Hay RPGs que tienen un sistema de días y noches. Sólo que pasan tan rápido que a los 30 minutos, tus padres virtuales te llaman a la cama. Y eso que el personaje tiene 25 años!
248.- Ley del héroe bonachón El personaje ya se pasó por 3 horas del momento en que tenía que ir a salvar el mundo. Pero no, el se empeña a salvar a los niños del demonio que los quiere utilizar para equis rituales (no, no es Michael Jackson!)
249.- Ley de los animales mitológicos Ellos ven unicornios, pesadillas, pegasos (dejemos los caballos por un rato), dragones, y seres fuera de lo normal. Ah, pero eso sí, no les pongas en frente un perico azul porque les da el infarto.
250.- Ley de la felicidad del RPG Maker El RPG Maker se caracteriza porque los pocos sprites de niños que tiene se la pasan brincando felizmente.
251.- Ley de el incremento de la fuerza de los monstruos Porqué siempre en los RPGs los monstruos se vuelven más fuertes por más que avances? Tienen un gimnasio secreto y por lo tanto, más tiempo para entrenar?
252.- Ley del usurpador Siempre habrá alguien haciéndose pasar por el Rey o uno de tus personajes.
253.- Anexo a la ley del usurpador Al que mata el asesino a sueldo es al usurpador y no al rey. En caso deque te usurpen a tí... todos creerán que eres tú, aunque esté completamente claro que ese no eres tú ("Oye, desde cuándo te dejaste crecer la barba y te pintaste el pelo de naranja?")
254: Verdad absoluta #1: TODO GRAN RPG SE PRECIE CUMPLIRA COMO MINIMO EL 90% DE LEYES. cualquier intetnto de hacer lo contrario es un suicidio.
255: Verdad absoluta #2: Los niños y los borracho JAMAS mienten. No creas a cientificos, profesores, viejos sabios, etc... Están equivocados. 256- Ley de la belleza: El prota y todas las mujeres del grupo jamas serán feos.
257- Ley del peso ideal: Ni el prota ni sus compañeros serán muy gordos o muy flacos. Muy gordos = menos agilidad, Muy flacos = menos ataque
258- Ley del rey en el trono: No importa si el reino está en crisis, el Rey siempre estará sentado en su trono haciendo nada.
259- Ley musculosa: Generalmente los guerreros que combaten sin magia tienen músculos que se notan.
260- Ley de la terquedad: Si al héroe se le mete algo en la cabeza, nadie puede cambiar lo que piense, ni el rey, ni su novia, ni todo su party. De todos modos irá a combatir a ese dragón de nivel 99 aunque sea por sí solo.
261- Ley de la misericordia: Si estás en una batalla en la que debes perder para seguir la trama, siempre te quedará 1 ó 0 de HP y el enemigo o jefe te perdonará la vida y se irá mientras tú agonizas.
262- Ley de la no rebelión: Si el villano trata como escoria a todo su ejército de 10000 hombres/demonios, por qué estos no se le rebelan?
263- Ley del hechizo seguro: Mientras estás diciendo las palabras mágicas para que tu hechizo funcione, el enemigo no te atacará.
264- Ley del no-egoísmo en una especie: Todos los mounstros del mismo tipo te dan exactamente la misma cantidad de dinero. Acaso se reparten las ganancias que tiene cada uno?
265- Ley de los cofres seguros: Si vas a una cueva o torre, siempre ves los cofres cerrados y con algo adentro. A nadie más se le ocurre abrirlo (mounstros, jefes, etc.), no importa si es un lugar donde ya mucha gente ha estado.
266- Ley del HP falso: Enfrentas a un enemigo que tiene 10000 HP, luego se te une y tiene solamente 700.
267- Ley del agua curadora: Hay muchas de esas fuentes de agua "bendita" en los bosques donde te pudes recuperar todo el HP y MP. A nadie se le ha ocurrido traer botellas vacías para llenarlas de ese líquido tan útil y gratuito?
268- Ley de la resistencia ficticia: Los mounstros normales pueden tirarte espadazos, machacarte con rocas gigantes, dispararte balas, etc. Pero si un jefe importante le mete un espadazo a un personaje secundario en una situación fuera de alguna batalla que puedas controlar, este muere al instante y no hay nada que hacer.
269- Ley del habla de los monstruos: Los monstruos comunes y corrientes casi nunca te hablan en medio de una batalla, mientras que los jefes si tienen el derecho a hacerlo.
270- Ley del jefe considerado: Antes d enfrentarte al ultimo jefe que lanzará un hechizo para destruir el mundo, tienes tiempo para equiparte, entrenar, etc. y el jefe seguira esperando a que termines para que cuando llegues donde él está, recien se disponga a lanzar el hechizo.
271- Ley del compañero callado: Siempre habrá un compañero callado y que no dice nada de nada.
272- Ley de la puerta #4: No pueden abrir una puerta derribandola con espadas o magia en lugar d buscar llave?
273- Ley de los side-quests: Los side-quests te los dan exclusivamente a ti sin saber siquiera si eres el indicado o si o estas ocupado o no.
274- Ley de los monstruos resignados: Cuando escapas de una batalla, los monstruos no van corriendo a seguirte.
275- Ley de la muerte ancestral ficticia: Si el padre o ancestro del prota fue alguien archifamoso y muy fuerte pero ha muerto, la realidad es que era una mentira. El tío está vivo y escondiendose en alguna parte para luego venir a aclararte las cosas.
276- Ley de las invocaciones espaciales: Los ataques de rayos gigantes de las invocaciones que son lanzados desde el espacio vienen a caer justamente encima del enemigo y no tocan ni una hoja de los árboles que están al alrededor ni tampoco un solo cabello de cualquier integrante del party.
Recientemente uno de mis amigos, un genio de los ordenadores, me visitó. Mientras hablábamos le mencioné que había instalado Windows 98 en mi PC y que estaba muy contento con este sistema operativo. También le enseñé el CD de Windows 98 y para mi sorpresa, me lo arrebató y lo metió en el horno microondas y encendió el horno. Me asusté mucho, porque el CD se había transformado en un tesoro para mí, pero me dijo tranquilamente:
-”No te preocupes, no se dañará.”
Después de unos minutos sacó el CD y me lo dió diciéndome:
-”Míralo muy de cerca.”
Para mi sorpresa el CD estaba frío al tacto y era más pesado que antes.
Al principio no pude ver nada, pero después ví en la orilla del agujero central una inscripción; la inscripción más fina que yo haya visto en mi vida. La inscripción brillaba penetrantemente, pero a la vez muy remota, como sí viniera de una gran profundidad:
56E20532E4F2E207061726120676F6265726E61726C6F73206 120746F646F732C20756E20532E4F 2E207061726120656E636F6E747261726C6F732C20756E2053 2E4F2E207061726120617472616572 6C6F73206120746F646F73207920656E206C61732074696E69 65626C617320617461726C6F732E
- No puedo leer las letras ígneas- dije.
- No - me contestó - Pero yo sí. Las letras son dígitos hexadecimales, de una antigua escritura. Es el lenguaje es el de Microsoft, que no pronunciaré aquí. Pero en español común esto es lo que dice:
“Un sistema operativo para gobernarlos a todos, un sistema operativo para encontrarlos, un sistema operativo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.”
[Música de terror] January 14 Tales of Symphonia
Frases en batalla
\\\Al empezar la batalla///
--Lloyd Irving--
"This is gonna be a piece of cake." Esto está chupado.
"All right, let's go!" De acuerdo, ¡vamos!
"Don't let up!" ¡No os rindáis!
"Let's go all out!" ¡A por todas!
"Lets do the usual." Hagamos lo de siempre.
"Reinforcements huh?" Refuerzos, ¿eh? (Batalla repetida)
"This is gonna be tough." Esto será duro. (Dificultades)
"Wow! There's a lot of them!" ¡Uau! ¡Hay un montón! (Muchos enemigos)
"Holy Cow!" ¡Por dios! (Enemigo enorme)
--Colette Brunel--
"Don't worry, leave it to me!" ¡No os preocupéis, dejádmelo a mí!
"Let's go!" ¡Vamos!
"We can do it!" ¡Podemos hacerlo!
"Be careful, everyone!" ¡Todos, tened cuidado!
"Here comes more of them!" ¡Ahí vienen más! (Batalla repetida)
"Looks really strong!" ¡Parece realmente duro! (Dificultades)
"There's a lot of them!" ¡Hay un montón! (Muchos enemigos)
"Oh, no..." Oh, no... (Enemigo enorme)
--Genis Sage--
"You're gonna regret this..." Te arrepentirás de esto...
"They're going down!" ¡Ya están listos!
"Let's get this over with!" ¡Acabemos con esto!
"Don't you guys let up?" ¿No os rendís nunca? (Batalla repetida)
"This isn't our day." Este no es nuestro día. (Dificultades)
"There's too many of them!" ¡Hay muchos! (Muchos enemigos)
"Look at this big guy!" ¡Mira que tío tan grande! (Enemigo enorme)
--Raine Sage--
"Not much of a specimen..." No sirve de especimen...
"Be careful, everyone!" ¡Todos, tened cuidado!
"Let's begin the research!" ¡Empieza la investigación!
"One fight after another..." Una lucha tras otra... (Batalla repetida)
"This is going to be an arduous battle." Esta será una ardua batalla. (Dificultades)
"We must be merciless!" ¡No podemos tener piedad! (Dificultades)
"This is ridiculous!" ¡Esto es ridículo! (Muchos enemigos)
"What an Abnormal Sized specimen!" ¡Un especimen de tamaño impresionante! (Enemigo enorme)
--Kratos Aurion--
"Don't get too comfortable." No os acomodéis demasiado.
"Take them down quickly!" ¡Derrotadlos rápidamente!
"Give them no quarter!" ¡No les déis cuartel!
"One right after another..." Una tras otra... (Batalla repetida)
"This is a dangerous situation." Esta es una situación peligrosa. (Dificultades)
"Don't be intimidated by their numbers!" ¡Que no os intimide la cantidad! (Muchos enemigos)
"Size does not equal strength." La fuerza no se corresponde con el tamaño. (Enemigo enorme)
--Sheena Fujibayashi--
"You're in for a world of hurt." Acabas de entrar en un mundo de dolor.
"Time to die!" ¡Hora de morir!
"More Battles?" ¿Más batallas? (Batalla repetida)
"This is gonna be a tough battle." Esta será una dura batalla. (Dificultades)
"How many of you are there?" ¿Cuantos de vosotros hay ahí? (Muchos enemigos)
"Wow...It's big!" Uau...¡es grande!
--Zelos Wilder--
"This is gonna be cake." Esto está chupado.
"Don't hate me because I'm beautiful!" ¡No me odies por ser guapo!
"You wanna tussle? Huh?" ¿Quieres pelea?¿Eh?
"You guys stalking me or something?" ¿Me estáis acosando o algo? (Batalla repetida)
"Uh-oh, this might not be so good." Oh oh, esto no puede ser bueno... (Dificultades)
"You guys part of a gang or something?" ¿Sois parte de una banda o algo? (Muchos enemigos)
"Well, well, aren't WE a big boy?" Mira, mira, está crecidito, el chaval (Enemigo enorme)
--Presea Modgudr--
"50% output should be sufficient." Debería bastar con ir al 50% de fuerza.
"Enemies." Enemigos.
"I'm tired of this" Estoy cansada de esto. (Batalla repetida)
"This is a dangerous situation." Esta es una situación peligrosa. (Dificultades)
"A large group." Un gran grupo. (Muchos enemigos)
"Big" Grande. (Enemigo enorme)
--Regal Bryant--
"I don't care for pointless battles." No me preocupan las batallas sin sentido.
"We have no choice but to fight!" ¡No tenemos más remedio que luchar!
"Rrrggh... More enemies!" ¡Rrrggh... más enemigos!
"This is a powerful opponent." Este es un poderoso enemigo. (Dificultades)
"Let's see if numbers will make up for their lack of strength." Veamos si la cantidad compensa la falta de fuerza. (Muchos enemigos)
"Humph, you think you can beat me with size alone?" Humph, ¿crees que puedes derrotarme tan sólo con tamaño?
\\\Uso de Técnicas especiales///
--Lloyd Irving--
"Leave it to me!" ¡Déjamelo a mi! (Orden stick C)
"It's not working!" ¡No funciona! (Inefectividad)
"Watch this!" ¡Mira esto! (Aprendida nueva técnica)
"Take this!" ¡Toma esto!
"I'll show you....Divine Justice!" ¡Te mostraré... la Justicia Divina! (Ataque límite)
--Colette Brunel--
"You bet!" ¡Y tanto! (Orden stick C)
"It's not working!" ¡No funciona! (Inefectividad)
"Hey! I got something!" ¡Hey! ¡He pillado algo! (Robo)
"Whoops!" ¡Uuuups! (Fallo en intento de robo)
"Ready? Pow hammer!" ¿Preparado? ¡Martillo!
"Thy faithful servant asketh for thy blessing. Honor us with the splendor of thy song. Holy song!" Vuestra humilde servidora ruega por vuestra bendición. Hónranos con el esplendor de tu canción. ¡Canto angélico!
"Oh Holy one, cast thy purifying light upon this corrupt soul. Light of judgement... Judgement!" Oh Sagrado, lanza tu luz purificadora sobre este alma corrupta. Luz del juicio... ¡Juicio Final!
"Thy faithful servant asketh for thy blessing, honor us with the splendor of thy...uh...whoops! I messed up, heh heh! ...Wha-?" Vuestra humilde servidora ruega por vuestra bendición. Hónranos con el esplendor de tu... ehm.. uops! Me he liado, ji ji! ¿Qué...?
"Holy wings, I beg of thee to reveal thy glory. Angel feathers!" Alas sagradas, os ruego que reveléis vuestra gloria. ¡Plumas de ángel!
"Thy power floweth purely, ever unwavering. Accept my soul into thine embrace. Sacrifice!" Vuestro poder fluye puramente, siempre inquebrantable. Aceptad mi alma entre el fino abrazo. ¡Sacrificio!
"I got it!" ¡Lo tengo! (Aprendida nueva técnica)
--Genis Sage--
"Gotcha!" ¡Lo tengo! (Orden stick C)
"What the heck?" ¿Qué demonios...? (Inefectividad)
"Not too bad." Nada mal. (Efectividad media)
"Found your weakness!" ¡Encontrada tu debilidad! (Alta efectividad)
"Come Get some! Air Blade!" ¡Ven y ten! ¡Cuchillas de viento!
"Gentle winds, gather before me and transform into waves of air. Cyclone!" Vientos gentiles, reuníos tras de mí y transformaos en oleadas de viento. ¡Ciclón!
"Wanna charge? Thunder blade!" ¿Quieres carga? ¡Espada Voltaica!
"I call upon thee in the land of the dead to unleash thy fury of thunder. Indignation!" Te convoco en la tierra de la muerte para liberar tu furia del trueno. ¡Cólera divina!
"Pancake time! Stalagmite!" ¡Un regalito! ¡Estalagmita!
"Engulf this pathetic soul! Ground dasher!" ¡Devora esta patética alma! ¡Apocalipsis!
"Burn! Eruption!" ¡Arde! ¡Erupción!
"Reduce these evil souls to ashes. Explosion!" Reduce estas almas malignas a cenizas. ¡Explosión!
"Drown! Aqua laser!" ¡Empápate! ¡Aqua láser!
"Drown! Spread!" ¡Empápate! ¡Géiser!
"Form a torrential vortex and engulf the evil spirits. Tidal wave! " Forma un vórtice torrencial y engulle a las almas malignas. ¡Tsunami!
"Get him! Gravity well!" ¡A por ellos! ¡Gravitación!
"Get him! Fire Ball!" ¡A por ellos! ¡Bola de fuego!
"Cool off! Ice tornado!" ¡Toma frescor! ¡Tornado de hielo!
"May the merciless embrace of frost take thee. Absolute!" Que el despiadado abrazo de escarcha os atrape. ¡Congelación!
"I call upon the power of the holy blades! Prism Sword!" ¡Convoco al poder de las espadas sagradas!¡Prisma de espadas!
"I'll show you your powerlessness... Indignation Judgement!" Te mostraré tu falta de poder... ¡Juicio colérico!
"Infinite Powers, grant me thy strength, Meteor Storm!" Poderes infinitos, prestadme vuestra fuerza, ¡Meteoritos!
"All right!" ¡De acuerdo! (Aprendida nueva técnica)
--Raine Sage--
"Understood." Entendido. (Orden stick C)
"It's ineffective!" ¡Es inefectivo! (Inefectividad)
"How was that?" ¿Qué tal estuvo eso? (Efectividad media)
"So that's the weakness..." Así que esa es la debilidad... (Alta efectividad)
"Light! Photon!" ¡Luz!¡Fotón!
"Help is on the way. Nurse!" La ayuda está en camino. ¡Enfermera!
"Help is on the way. Healing Circle!" La ayuda está en camino. ¡Círculo curativo!
"Root of all creation, grant us the breath of life! Revitalize!" ¡Raíz de toda creación, tráenos el respiro de vida! ¡Revitalización!
"Are you okay? Recover!" ¿Estás bien? ¡Recuperación!
"I'll help. Sharpness!" Ayudaré. ¡Audacia!
"Bring back this soul from Purgatory! Ressurection!" ¡Trae de vuelta este alma desde el Purgatorio! ¡Resurrección!
"I've got it!" ¡Lo tengo! (Aprendida nueva técnica)
--Kratos Aurion--
"As you wish." Como desees. (Orden stick C)
"Very well." Muy bien. (Orden stick C)
"It's not working!" ¡No funciona! (Inefectividad)
"Don't overdo it. First Aid!" No lo exageres. ¡Primeros auxilios!
"Take this! First Aid!" ¡Toma esto! ¡Primeros auxilios!
"I won't let you die! Healing Wind!" ¡No os voy a dejar morir! ¡Viento de Eira!
"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!" Poderes Sagrados, lanzad vuestra luz purificadora sobre estas almas corruptas... ¡Descansad en paz, pecadores! ¡Juicio Final!
"Take this! Wind blade!" ¡Toma esto! ¡Cuchillas de viento!
"Take this! Lightning!" ¡Toma esto! ¡Ignición!
"Take this! Fire Ball!" ¡Toma esto! ¡Bola de fuego!
"Take this! Stone blast!" ¡Toma esto! ¡Geogéiser!
"Take this! Grave!" ¡Toma esto! ¡Tumulto!
"Ready? Eruption!" ¿Listo? ¡Erupción!
"Out of the way! Thunder Blade!" ¡Fuera de mi camino! ¡Espada Voltaica!
"Take this!" ¡Toma esto! (Aprendida nueva técnica)
--Sheena Fujibayashi--
"All right." De acuerdo. (Orden stick C)
"Uh oh!" ¡Oh oh! (Inefectividad)
"I summon thee... Let's go, Corrine!" Yo te invoco... ¡vamos, Korin!
"I call upon the maiden of the mist. I summon you... come... ¡Undine!" Convoco a la doncella de la niebla. Yo te convoco... ven... ¡Undine!
"I call upon the Red Giant, the Ruler of Hellfire! I summon you... come... ¡Efreet!" ¡Convoco al gigante rojo, el señor del fuego infernal! Yo te convoco... ven... ¡Efreet!
"I call upon the disciple of everlasting ice. I summon you... come... Celsius!" Convoco a la discípula de los hielos eternos. Yo te convoco... ven... ¡Celsius!
"I call upon the servant of Mother Earth. I summon you... come... Gnome!" Convoco al sirviente de la madre tierra. Yo te convoco... ven... ¡Gnome!
"I call upon the Heavenly Messengers. I summon you... come... Sylph!" Convoco a las Mensajeras Celestiales. Yo os convoco... venid... ¡Sylph!
"I call upon the hammer of godly thunder. I summon you... come...Volt!" Convoco al martillo del trueno divino. Yo te convoco... ven... ¡Volt!
"I call upon the envoy from the dark abyss. I summon you... come... Shadow!" Convoco al enviado de los oscuros abismos. Yo te convoco... ven... ¡Shadow!
"I call upon the light of the heavens. I summon you... come... Luna!" Convoco la luz de los cielos. Yo te convoco... ven... ¡Luna!
"Source of Heaven, Earth, and everything in between, Ruler of all... I summon you... come... Origin!" Fuente de cielo, tierra, y de todo lo de en medio, señor de todo... yo te convoco... ven... ¡Origin!
"I call upon the ancient ruler of the elements! I summon you... come... Maxwell!" ¡Convoco al arcaico controlador de los elementos! Yo te convoco... ven... Maxwell!
--Zelos Wilder--
"Okay, okay!" ¡Vale, vale! (Orden stick C)
"Crap! It doesn't work!" ¡Argh, no funciona! (Inefectividad)
"Burn, Baby! Eruption!" ¡Arde, nena! ¡Erupción!
"Don't run! Thunder Blade!" ¡No huyas! ¡Espada Voltaica!
"Ready for this? First aid!" ¿Preparado? ¡Primeros auxilios!
"Damn, I must be a genius!" ¡Maldición, debo de ser un genio! (Aprendida nueva técnica)
--Presea Modgudr--
"Affirmative." Afirmativo. (Orden stick C)
"Ineffective." Inefectivo. (Inefectividad)
"A new power." Un nuevo poder. (Aprendida nueva técnica)
--Regal Bryant--
"Understood." Entendido. (Orden stick C)
"It's not working!" ¡No funciona! (Inefectividad)
"Didn't like that?" ¿Te ha gustado? (Alta efectividad)
"I have you! Healer!" ¡Te tengo! ¡Sanador!
"I have you! Grand healer!" ¡Te tengo! ¡Sumo sanador!
"I have you! Chi Healer!" ¡Te tengo! ¡Sanador Ki!
"Try this!" ¡Prueba esto! (Aprendida nueva técnica)
\\\Ataques///
--Lloyd Irving--
"Like that?" ¿Te ha gustado?
"Didn't like that, huh?" No te ha gustado, ¿eh?
"Here we go!" ¡Allá vamos! (Empieza el Ataque Conjunto)
"You ready?" ¿Preparado? (Técnica combinada)
"O.K." Vale. (Estado de Ventaja)
"Not a chance!" ¡Ni por asomo! (Tantear)
"Come on... bring it!" Ven... ¡si puedes!
--Collette Brunel--
"I found a weakness!" ¡Encontré una debilidad!
"Ready?" ¿Listo? (Empieza el Ataque Conjunto)
"Lloyd!" ¡Lloyd! (Técnica combinada)
"I'm mad now!" ¡Ahora estoy enfadada! (Estado de Ventaja)
"I won't lose to the likes of you!" ¡No perderé ante nadie como tú! (Tantear)
--Genis Sage--
"Let's get 'em!" ¡A por ellos! (Empieza el Ataque Conjunto)
"Go!" ¡Vamos! (Técnica combinada)
"Now I'm mad!" ¡Ahora estoy enfadado! (Estado de ventaja)
"Not over!" ¡Aún no se ha acabado! (Estado de Ventaja)
"So, so sad..." Muy, muy triste... (Tantear)
--Raine Sage--
"Let's begin!" ¡Empecemos! (Empieza el Ataque Conjunto)
"Get ready!" ¡Prepárate! (Técnica combinada)
"Now!" ¡Ahora! (Técnica combinada)
"Here's payback!" ¡Aquí está la venganza! (Estado de Ventaja)
"Heheheh...Are you afraid?" Jejejeje... ¿tenéis miedo? (Tantear)
--Kratos Aurion--
"Didn't like that?" ¿No te ha gustado?
"Outta my sight!" ¡Fuera de mi vista!
"Out of the way!" ¡Fuera de mi camino!
"That's it!" ¡Eso es!
"Follow me!" ¡Seguidme! (Empieza el Ataque Conjunto)
"Follow it up!" ¡Allá va! (Técnica combinada)
"Want more?" ¿Quieres más? (Estado de Ventaja)
"A pathetic sight..." Una visión patética... (Tanteo)
--Sheena Fujibayashi--
"So that's your weakness!" ¡Así que esa es tu debilidad!
"How you like that?" ¿Qué te ha parecido eso?
"Are you all ready?" ¿Estáis todos listos? (Empieza el Ataque conjunto)
"You're not going anywhere!" ¡No vas a ninguna parte! (Técnica combinada)
"Try this!" ¡Prueba esto! (Técnica combinada)
"Annoying!" ¡Pesado! (Estado de ventaja)
"What's the matter? Afraid?" ¿Cuál es el problema? ¿Estás asustado? (Tanteo)
--Zelos Wilder--
"So that's your weakness!" ¡Así que esa es tu debilidad!
"All right." De acuerdo. (Empieza el Ataque conjunto)
"Don't run!" ¡No huyas! (Técnica combinada)
"Ooh yeah!" ¡Oooooh, sí! (Estado de ventaja)
"Come and get some!" ¡Ven y ten! (Tanteo)
--Presea Modgudr--
"Die." Muere.
"A weakness..." Una debilidad...
"Begin..." Empieza... (Empieza el Ataque conjunto)
"Here I go!" ¡Allá voy! (Técnica combinada)
"...Stupid!" ¡Estúpido! (Tanteo)
--Regal Bryant--
"As expected." Como esperaba.
"Let's go!" ¡Vamos! (Empieza el Ataque conjunto)
"Ready?" ¿Preparado? (Estado de ventaja)
"Think you can defeat me?" ¿Crees que puedes derrotarme? (Tanteo)
\\\Otros comentarios///
--Lloyd Irving--
"Not a chance!" ¡Ni por asomo! (Hechizo enemigo)
"You okay?" ¿Estás bien? (Dando objeto)
"Thanks!" ¡Gracias! (Recibiendo objeto)
"There!" ¡Aquí! (Objeto en sí mismo)
"Let's get out of here!" ¡Vámonos de aquí! (Orden de huída)
"Gotta know when to go!" ¡Hay que saber cuándo irse! (Huída efectuada)
"Forget what I said about running!" ¡Olvidad lo que dije de huir! (Cancelar huída)
"Let's go guys!" ¡Vamos, colegas! (Orden de guardia)
"I'm counting on you guys!" ¡Cuento con vosotros, colegas! (Orden de asalto)
"Okay, let's do the usual!" ¡Vale, hagamos lo de siempre! (Orden de reserva)
"That's enough, guys!" ¡Ya vale, colegas! (Cancelar órdenes)
--Collette Brunel--
"Something's coming!" ¡Algo viene! (Hechizo enemigo)
"You okay?" ¿Estás bien? (Dando objeto)
"Thanks!" ¡Gracias! (Recibiendo objeto)
"Here!" ¡Aquí! (Objeto en sí misma)
"Run!" ¡Corred! (Orden de huída)
"Let's be more careful next time..." Seamos más cuidadosos la próxima vez... (Huída efectuada)
"Maybe not!" ¡Tal vez no! (Cancelar huída)
"Let's do the usual!" ¡Hagamos lo de siempre! (Orden de guardia)
"Martel, guide us!" ¡Martel, guíanos! (Orden de asalto)
"Let's do that one plan!" ¡Usemos ese plan! (Orden de reserva)
"Back to the usual!" ¡Vuelta a lo normal! (Cancelar órdenes)
--Genis Sage--
"Taking me on with magic?" ¿Asaltándome con magia? (Hechizo enemigo)
"Watch out, okay?" Vigila, ¿vale? (Dando objeto)
"Thanks!" ¡Gracias! (Recibiendo objeto)
"Here!" ¡Aquí! (Objeto en sí mismo)
"Run!" ¡Corred! (Orden de huída)
"Try and catch us!" ¡Probad a cogernos! (Huída efectuada)
"Forget it!" ¡Olvidadlo! (Cancelar huída)
"Let's do the thing we learned!" ¡Hagamos lo que hemos aprendido! (Orden de guardia)
"Let's try that one!" ¡Probemos ese! (Orden de asalto)
"Let's do the usual!" ¡Hagamos lo de siempre! (Orden de reserva)
"Forget what I said!" ¡Olvidad lo que dije! (Cancelar órdenes)
--Raine Sage--
"Watch out for the spell!" ¡Cuidado con el hechizo! (Hechizo enemigo)
"Be careful." Ten cuidado. (Dando objeto)
"Thank you!" ¡Gracias! (Recibiendo objeto)
"Here!" ¡Aquí! (Objeto en sí misma)
"We need to move!" ¡Tenemos que irnos! (Orden de huída)
"We need to be more careful next time!" ¡Tenemos que ser más cuidadosos la próxima vez! (Huída efectuada)
"We don't need to retreat!" ¡No necesitamos retirarnos! (Cancelar huída)
"Just like I taught you!" ¡Como os he enseñado! (Orden de guardia)
"Remember what I told you!" ¡Recordad lo que os conté! (Orden de asalto)
"Remember, just like we practiced!" ¡Recordad, tal y como practicamos! (Orden de reserva)
"We'll do the usual." ¡Haremos lo de siempre! (Cancelar órdenes)
"I got it!" ¡Lo tengo! (Uso de Lupa Mágica)
--Kratos Aurion--
"Please..." Por favor... (Hechizo enemigo)
"Be careful!" ¡Ten cuidado! (Dando objeto)
"Humph..." Hum... (Recibiendo objeto)
"Ha!" ¡Ha! (Objeto en sí mismo)
"We need to pull back!" ¡Tenemos que retirarnos! (Orden de huída)
"Retreat!" ¡Retirada! (Huída efectuada)
"There's no need to run!" ¡No hay necesidad de correr! (Cancelar huída)
"We're going with the one plan!" ¡Sigamos el plan! (Orden de guardia)
"Follow my orders!" ¡Seguid mis órdenes! (Orden de asalto)
"Here's our chance..." Aquí está nuestra oportunidad... (Orden de reserva)
"Cancel the formation!" ¡Cancelad la formación! (Cancelar órdenes)
--Sheena Fujibayashi--
"This can't be good..." Esto no puede ser bueno... (Hechizo enemigo)
"Be careful!" ¡Ten cuidado! (Dando objeto)
"Thanks!" ¡Gracias! (Recibiendo objeto)
"Here!" ¡Aquí! (Objeto en sí misma)
"Time to go!" ¡Hora de irse! (Orden de huída)
"See ya!" ¡Nos vemos! (Huída efectuada)
"We're not done yet!" ¡Aún no hemos acabado! (Cancelar huída)
"Just like we planned it!" ¡Tal y como lo planeamos! (Orden de guardia)
"Let's try that one thing!" ¡Probemos esa cosa! (Orden de asalto)
"Try the Mizuho tactic!" ¡Prueba la táctica de Mizuho! (Orden de reserva)
"Forget what I said earlier!" ¡Olvidad lo que dije antes! (Cancelar órdenes)
--Zelos Wilder--
"Watch out for the magic!" ¡Cuidado con la magia! (Hechizo enemigo)
"Bet you love me now, huh?" Apuesto a que ahora me quieres, ¿eh? (Dando objeto)
"Love ya!" ¡Te quiero! (Recibiendo objeto)
"Here ya go!" ¡Allá voy! (Objeto en sí mismo)
"Let's skedaddle!" ¡Pongamos pies en polvorosa! (Orden de huída)
"Live to fight another day, right?" ¡Vivid para luchar otro día, ¿de acuerdo?!
"Just kidding!" ¡Era broma! (Cancelar huída)
"Let's just do whatever!" ¡Hagamos cualquier cosa! (Orden de guardia)
"Make me look good, okay?" Hacedme quedar bien, ¿de acuerdo?
"We're going with my pimp plan!" ¡Vamos con mi astuto plan! (Orden de reserva)
"Sorry, forget what I said earlier!" ¡Perdonad, olvidad lo que dije antes! (Cancelar órdenes)
--Presea Modgudr--
"Danger." Peligro. (Hechizo enemigo)
"Thank you." Gracias. (Recibiendo objeto)
"Here." Aquí. (Objeto en sí misma)
"Let us retreat." Retirémonos. (Orden de huída)
"Goodbye." Adiós. (Huída efectuada)
"Let us return to battle." Volvamos a la batalla. (Cancelar huída)
"That one." Ese. (Orden de guardia)
"As usual." Como siempre. (Orden de asalto)
"Please?" ¿Perdón? (Orden de reserva)
"Will we end this?" ¿Acabaremos esto? (Cancelar órdenes)
--Regal Bryant--
"We've got to stop the spell!" ¡Tenemos que detener el hechizo! (Hechizo enemigo)
"Do not overexert yourself." No te exijas demasiado. (Dando objeto)
"Thank you." Gracias. (Recibiendo objeto)
"Hah..." Ja... (Objeto en sí mismo)
"Retreat!" ¡Retirada! (Orden de huída)
"Goodbye." Adiós. (Huída efectuada)
"We can still fight!" ¡Aún podemos luchar! (Cancelar huída)
"We'll go with that one plan." Seguiremos ese plan. (Orden de guardia)
"You know what to do." Ya sabéis qué hacer. (Orden de asalto)
"As planned." Como planeamos. (Orden de reserva)
"That's enough." Ya basta. (Cancelar órdenes)
\\\Frases de victoria individuales///
Divididas en tres tipos: normales, en estado de agonía o en situaciones concretas
--Lloyd
"Just as I expected" Tal y como esperaba.
"All right!" ¡De acuerdo!
"That was way too easy." Demasiado fácil.
"It just wasn't your day." Simplemente, no era vuestro día.
"I was just warming up." Sólo estaba calentando.
"That was easy. *Yawn*" Eso fue fácil. *Bostezo*
"Not bad, am I?" No soy nada malo, ¿eh?
"You picked the wrong guy to mess with." Os habéis ido a meter con el tío equivocado.
"*pant* *pant* Did...did we win?" *Jadeo* ¿he… hemos ganado? (Estado de agonía)
"Is...is everyone all right?" ¿E… está todo el mundo bien? (Estado de agonía)
"I did it...I've avenged my mom!" Lo hice… ¡Vengué a mi madre! (Derrota a Kvar con Kratos en tu equipo)
"Mom, I hope you were watching..." Mamá, espero que me estuvieses mirando… (Derrota a Kvar sin Kratos en tu equipo)
"I know you were holding back!" ¡Sé que te estabas conteniendo! (Derrota a Kratos en la Torre de la salvación en vuestro primer encuentro)
"I’ll never lose to you!" ¡Jamás perderé contra ti! (Derrota a Kratos en la Torre de la salvación en vuestro segundo encuentro)
"We trusted you..." Creímos en tí… (Derrota a Zelos en la Torre de la salvación)
"It's not over yet..." Aún no ha terminado… (Derrota a Mithos en el espacio final del Castillo)
"Goodbye...Mithos" Adiós… Mithos. (Derrota a Ultimate Mithos)
--Collette Brunel--
"Good job everyone!" ¡Buen trabajo todos!
"I hope you learned your lesson!" ¡Espero que hayáis aprendido la lección!
"There! *drops chakram* Whoops! Hehe!" ¡Aquí! *tira el Chakram pero no lo recoge* ¡Uooops! ¡Je, je!
"There! Hehe!" ¡Aquí! *tira el Chakram y lo recoge al vuelo* ¡Je, je!
"That was easy!" ¡Eso fue fácil!
"Pretty good, Right? Bastante bien, ¿verdad?
"Ow...Is everyone all right?" Oou… ¿está todo el mundo bien? (Estado de agonía)
"It's finally over..." Por fin se ha acabado… (Estado de agonía)
--Genis Sage--
"I feel good today!" ¡Hoy me siento bien!
"All talk, no action." Mucho hablar, poco actuar.
"Man, that was pathetic!" ¡Tío, eso fue patético!
"Keep working on it, okay?" Sigue esforzándote, ¿vale?
"That was too easy!" ¡Eso fue fácil!
"That's what you get for messing with me!" ¡Eso es lo que te llevas si te metes conmigo!
"...And don't come back!" ¡…y no volváis!
"Did...we make it?" ¿Lo… logramos…? (Estado de agonía)
--Raine Sage--
"Was that a bit too much?" ¿Nos habremos pasado?
"Oh. Over already?" Oh. ¿Ya se ha acabado?
"That should help my research." Eso debería ayudar en mi investigación.
"We've no time for silly games" No tenemos tiempo para juegos estúpidos.
"That wasn't too bad." No ha estado mal.
"Not a bad excercise, was it?" Ha sido un buen ejercicio, ¿verdad?
"That was rather poorly handled..." Lo hemos logrado muy a duras penas… (Estado de agonía)
"Perhaps we made a tactical mistake..." Quizá cometimos un error táctico… (Estado de agonía)
--Kratos Aurion--
"Blame your fate." Culpa a tu destino.
"Enemies deserve no mercy." Los enemigos no merecen piedad.
"You can never escape fate." Jamás podrás huir del destino.
"I cannot die until I fulfill my duty." No puedo morir hasta que cumpla con mi deber.
"Never stood a chance..." Nunca hubo ninguna posibilidad…
"Never had a chance..." Nunca tuviste ninguna posibilidad…
"That's that." Eso es.
"Never thought we'd have this much trouble." Nunca pensé que fuésemos a tener tantos problemas. (Estado de agonía)
"I still have a lot to learn..." Aún tengo mucho que aprender… (Estado de agonía)
--Sheena Fujibayashi--
"That's that." Eso es.
"That was disappointing." Eso fue decepcionante.
"Heh heh... Evil doesn't stand a chance." Je, je… la maldad no tiene ninguna posibilidad.
"That's it? I was just getting started!" ¿Ya está? ¡Sólo estaba empezando!
"Regret messing with me? Well it's too late now!" ¿Te arrepientes de meterte conmigo? ¡Ya es demasiado tarde!
"Everybody's counting on me..." Todo el mundo cuenta conmigo…
"It's over." Se acabó.
"Who's next?" ¿Quién es el siguiente?
"I thought I was gonna die!" ¡Creí que iba a morir! (Estado de agonía)
"*pant* We made it!" *jadeo* ¡Lo logramos! (Estado de agonía)
--Zelos Wilder--
"I'm just too pretty! Seriously!" ¡Soy simplemente demasiado guapo! ¡De verdad!
"Not even a contest." Eso no fue un desafío.
"That was so easy!" ¡Eso fue demasiado fácil!
"Man, I rule! I'm sooooo cool!" ¡Tío, yo mando! ¡Soy el mejor!
"Don't worry; there's hotties up in heaven too." No te preocupes: en el cielo también hay tías buenas.
"That was pretty good, wasn't it?" Eso estuvo bastante bien, ¿verdad?
"Thanks for making me look so good!" ¡Gracias por hacerme quedar tan bien!
"Man... This sucks!" ¡Tío… vaya rollazo! (Estado de agonía)
"Ugh! That was rough!" ¡Ugh! ¡Eso fue duro! (Estado de agonía)
--Presea Modgudr--
"Let us go." Vamos.
"Do not bother us." No nos molestéis.
"We won." Vencimos.
"Do not think ill of us." No penséis mal de nosotros.
"I wanna go home..." Quiero irme a casa…
"We are okay." Estamos bien.
"Is...everyone okay?" ¿Es… está todo el mundo bien? (Estado de agonía)
"Danger has passed." Pasó el peligro. (Estado de agonía)
"I did it, Alicia. I've avenged your death." Lo hice, Alicia. He vengado tu muerte. (Vence a Rodyle con Presea en tu equipo)
--Regal Bryant--
"Do not think ill of us. We had no choice." No penséis mal de nosotros. No tuvimos elección.
"That was pathetic." Eso fue patético.
"Goodbye, worthless enemies." Adiós, desafortunados enemigos.
"Redemption still eludes me..." La redención sigue eludiéndome…
"I cannot stop until I've atoned..." No puedo detenerme hasta ser expiado…
"It's fate..." Es el destino…
"That was a tough battle..." Fue una dura batalla… (Estado de agonía)
"We survived..." Sobrevivimos… (Estado de agonía)
\\\ Frases de Victoria en grupo///
Lloyd: "Colette...need cure for poison..." Colette: "Oh, I'm not poisoned, Lloyd!" Lloyd: "No...I mean...me..."
Lloyd: Colette… cura para el veneno… Colette: ¡Oh, no, no estoy envenenada, Lloyd! Lloyd: No… me refiero… a mí…
Lloyd: "Did everyone see me?" Colette: "You were great Lloyd!" Sheena: "You're incredible!" Raine: "We're counting on you." Lloyd: "Heh heh..."
Lloyd: ¿Me habéis visto todos? Colette: ¡Has estado genial, Lloyd! Sheena: ¡Eres increíble! Raine: Contamos contigo. Lloyd: Je, je…
Lloyd: "Victory..." Colette: "..belongs to..." Sheena: "...the most..." Zelos: "...Sexy! Dead Sexy!"
Lloyd: La victoria… Colette: …pertenece a… Sheena: …el más… Zelos: ¡Sexy! ¡Infinitamente sexy!
Lloyd: "Did everyone see me?" Genis: "Yeah, Lloyd, you were great!" Kratos: "We're counting on you." Lloyd: "Eew..."
Lloyd: ¿Me habéis visto todos? Genis: ¡Sí, Lloyd, has estado genial! Kratos: Contamos contigo. Lloyd: Je, je…
Lloyd: "Did everyone see me?" Genis: "Yeah, Lloyd, you were great!" Zelos: "You're the best!" Lloyd: "It just isn't the same..."
Lloyd: ¿Me habéis visto todos? Genis: ¡Sí, Lloyd, has estado genial! Zelos: ¡Eres el mejor! Lloyd: No es exactamente lo mismo…
Lloyd: "How's that?" Kratos: "Overconfidence breeds carelessness." Raine: "You need to focus!" Lloyd: "...I'm sorry...."
Lloyd: ¿Qué tal estuvo eso? Kratos: El exceso de confianza conlleva falta de prudencia. Raine: ¡Necesitas concentrarte! Lloyd: … Lo siento…
Lloyd: "Did everyone see me?" Sheena: "You're incredible!" Raine: "We're counting on you." Presea: "You were amazing, Lloyd!" Lloyd: "Heh heh..."
Lloyd: ¿Me habéis visto todos? Sheena: ¡Eres increíble! Raine: Contamos contigo. Presea: ¡Has estado espectacular, Lloyd! Lloyd: Je, je…
Lloyd: "Presea, no one can stand against your axe!" Presea: "The enemy has been defeated. We should move on." Lloyd: "Cold..."
Lloyd: ¡Presea, nadie puede soportar tu hacha! Presea: El enemigo ha sido derrotado. Deberíamos movernos. Lloyd: Hielo…
Lloyd: "Look at Mr. President, strutting his stuff." Regal: "Ugh..." Lloyd: "Hahaha! You're turning red!"
Lloyd: Mira al señor presidente, mostrando su calidad. Regal: Ugh… Lloyd: ¡Ja, ja! ¡Te estás poniendo rojo!
Colette: "Heh heh heh... I'll protect everyone!" Lloyd: "Thanks, Colette!"
Colette: Je, je, je… ¡Yo os protegeré a todos! Lloyd: ¡Gracias, Colette!
Colette: "Our weapons are love!" Genis: "Justice!...and" Kratos: "Ugh...Hope."
Colette: ¡Nuestras armas son amor! Genis: ¡Justicia! Y… Kratos: Ugh… esperanza.
Colette: "Wow Lloyd, you looked really cool!" Genis: "I'm starting to wonder about your tastes, Colette." Lloyd: "What's that supposed to mean?"
Colette: ¡Uau Lloyd, has estado realmente genial! Genis: Me estoy empezando a preocupar por tus gustos, Colette. Lloyd: ¿Qué se supone que significa eso?
Genis: "Dwarven Vow number 7..." Colette: "...Justice and love will always win!" Lloyd: "Ugh... I hate that saying!"
Genis: Máxima del enano número 7… Colette: ¡…la justicia y el amor siempre triunfarán! Lloyd: Ugh… ¡Odio esa frase!
Genis: "I'll protect you, sis!" Raine: "I'm counting on you." Genis: "Hehehehe."
Genis: ¡Yo te protegeré, hermana! Raine: Cuento contigo. Genis: Je, je, je, je.
Genis: "I'll protect you, Presea!" Presea: "And I'll protect you too, Genis." Genis: "Uh...okay..."
Genis: ¡Yo te protegeré, Presea! Presea: Y yo también te protegeré a ti, Genis. Genis: Uh… vale…
Raine: "Lloyd, I want you to remember that enemy's weakness. " Lloyd: "Aw man, you're making me study here, too?"
Raine: Lloyd, quiero que recuerdes la debilidad de ese enemigo. Lloyd: Jo, tía, ¿me vas a hacer estudiar aquí también?
Raine: "What was that enemies' name?" Colette: "I like Poochie." Raine: "No dear, I meant the species."
Raine: ¿Cómo se llamaba ese enemigo? Colette: Me gusta Poochie. Raine: No, querida, me refiero a la especie.
Raine: "This is not an inn, dear." Sheena: "Be quiet you cold hearted witch!" Raine: "Let's just leave her here."
Raine: Esto no es una posada, querida. Sheena: ¡Cállate, bruja descorazonada! Raine: Dejémosla aquí.
Kratos: "Let's hurry on." Lloyd: "Man...I didn't get to do anything..."
Kratos: Apresurémonos. Lloyd: Tío… si no he tenido que hacer nada…
Sheena: "Are my Seal Spells amazing or what?" Lloyd: "Yeah, your moves are definitely awesome!"
Sheena: ¿Mis hechizos de sello son geniales o no? Lloyd: ¡Sí, tus movimientos son completamente espectaculares!
Sheena: "And don't come back!" Colette: "I don't think they can come back." Sheena: "...Um...You're becoming more like Lloyd, aren't you?"
Sheena: ¡Y no volváis! Colette: No creo que puedan volver. Sheena: Hum… te estás volviendo como Lloyd, ¿verdad?
Sheena: "Well, don't think you can beat us just because we're women." Raine: "Women are better suited for battle, you know." Colette: "I won't lose. I have to protect everyone!" Presea: "We will always win."
Sheena: Bueno, no penséis que podéis derrotarnos sólo por ser mujeres. Raine: Las mujeres estamos mejor preparadas para la batalla, ¿sabéis? Colette: No perderé. ¡Tengo que protegeros a todos! Presea: Siempre venceremos.
Sheena: "Did you see my attack?" Zelos: "Oh yeah, Baby. I was watching all right." Sheena: "For some reason, I don't think that was what you were focusing on."
Sheena: ¿Visteis mi ataque? Zelos: Y tanto, nena. Estuve observando todo el tiempo. Sheena: Por algún motivo creo que no te estabas fijando en eso.
Zelos: "No one can stand against the great Zelos!" Lloyd: "You mean no one can stand you." Zelos: "Lloyd, that was seriously harsh."
Zelos: ¡Nadie puede aguantar ante el gran Zelos! Lloyd: Dirás que nadie puede aguantarte. Zelos: Lloyd, tío, eso ha dolido.
Zelos: "See that? Super Zelos' attack is invincible." Lloyd: "So who should we fight next?" Genis: "How about that red-headed Chosen Guy?" Zelos: "Whoa, whoa, you're kidding right?"
Zelos: ¿Veis? El ataque de super Zelos es invencible. Lloyd: ¿Contra quién luchamos ahora? Genis: ¿Qué tal contra el tío elegido pelirrojo? Zelos: Eh, eh, estaréis de coña, ¿no?
Zelos: "See that? Now tell me you didn't fall in love." Colette: "Yes! It was incredible!" Sheena: "Yeah, Raine's special attacks are ultra-cool." Zelos: "I wasn't talking about her..."
Zelos: ¿Veis? Ahora decidme que no os estáis enamorando. Colette: ¡Sí! ¡Ha sido increíble! Sheena: Sí, los ataques especiales de Raine son ultra-guays. Zelos: No hablaba de ella…
Presea: "Enemy defeated" Lloyd: "Presea, no one can stand against your axe!" Presea: "Uh...Thank you!"
Presea: Enemigo derrotado. Lloyd: ¡Presea, nadie puede soportar tu hacha! Presea: Uh… ¡gracias!
Regal: "We must protect..." Presea: "...This world..." Sheena: "...With our own hands." Zelos: "And speaking of hands, I think I'll put mine..." Sheena: "Ugh, idiot!"
Regal: Debemos proteger… Presea: … este mundo… Sheena: …con nuestras manos. Zelos: Y hablando de manos, creo que pondré las mías en… Sheena: ¡Ugh! ¡Idiota!
Genis: How did you like my spell? Lloyd: It's no wonder you're the best sorccerer in Iselia. Genis: Heh, heh, heh.
Genis: ¿Qué te ha parecido mi hechizo? Lloyd: No cabe duda de que eres el mejor mago de Iselia. Genis: Je, je, je.
\\\ Recibiendo daño ///
--Lloyd Irving--
"Pretty good..." Nada mal…
"No way!" ¡Ni hablar! (Guardia)
"We have to think of something!" ¡Tenemos que pensar en algo! (PV en agonía)
--Collette Brunel--
"Why just me?" ¿Por qué a mí?
"I'm dizzy..." Me mareo… (Aturdida)
"Sorry!" ¡Lo siento! (Guardia)
"I can't believe it!" ¡No me lo puedo creer! (Rotura de guardia)
"I can't concentrate!" ¡No me puedo concentrar! (Interrupción de hechizo)
"Uh-oh..." Oh oh… (PV en agonía)
--Genis Sage--
"This is annoying..." Esto es molesto…
"Heh!" ¡Je! (Guardia)
"No way!" ¡Ni hablar! (Rotura de guardia)
"Don't bother me!" ¡No me molestes! (Interrupción de hechizo)
"We're gonna die!" ¡Vamos a morir! (PV en agonía)
--Raine Sage--
"I was just careless!" ¡He sido descuidada!
"Futile!” ¡Inútil! (Guardia)
"Impossible!" ¡Imposible! (Rotura de guardia)
"Don't get in my way!" ¡No te metas en mi camino! (Interrupción de hechizo)
"We're in grave danger!" ¡Estamos en grave peligro! (PV en agonía)
--Kratos Aurion--
"Tricky..." Molesto…
"Damn!" ¡Maldita sea!
"Won't work." No funcionará. (Guardia)
"Aren't we clever..." Estoy algo espeso… (Interrupción de hechizo)
--Sheena Fujibayashi--
"I messed up..." Me lié…
"No way!" ¡Ni hablar! (Guardia)
"You've got to be kidding me!" ¡Tienes que estar de coña! (Rotura de guardia)
"Don't mess with me!" ¡No te metas conmigo! (Interrupción de hechizo)
"We're in trouble!" ¡Estamos en problemas! (PV en agonía)
--Zelos Wilder--
"Not the face!" ¡En la cara no!
"I give up." Me rindo.
"Heh!" ¡Je! (Guardia)
"Whoa..." Buf… (Rotura de guardia)
"This takes concentration, you know." (spell disrupt) Esto requiere concentración, sabes. (Interrupción de hechizo)
"Man, I feel like a chump..." Tío, me siento como un trapo viejo… (PV en agonía)
--Presea Modgudr--
"Will nothing change?" ¿Nada va a cambiar?
"No." No. (Guardia)
"Uh!" ¡Uh! (Rotura de guardia)
--Regal Bryant--
"Ugh! I was careless!" ¡Ugh! ¡He sido descuidado!
"Not a chance!" ¡Ni por asomo! (Guardia)
"Trying to get in my way?" ¿Tratando de meterte en mi camino? (Interrupción de hechizo)
"We're in grave danger!” ¡Estamos en grave peligro! (PV en agonía)
\\\ Gritos al morir ///
Además de las aquí listadas hay simples gritos que no me molesto en colocar en el documento.
--Lloyd Irving--
"I'm sorry...Dad..." Lo siento… padre…
"You're gonna pay!" ¡Ahora vas a pagar!
"No...I don't believe this!" No… ¡no puedo creerlo!
--Collette Brunel--
"I'm sorry, everyone..." Todos, lo siento…
"How could you?" ¿Cómo has podido?
"No...No!" No… ¡No!
"No...Lloyd!" No… ¡Lloyd!
--Genis Sage--
"Sis..." Hermana…
"You're going to pay!" ¡Ahora vas a pagar!
--Raine Sage--
"I'm... Sorry... Lo… siento…
"You're not going to get away with this!" ¡No te vas a ir de rositas!
"I guess I wasn't strong enough..." No fui lo bastante fuerte…
--Kratos Aurion--
"No..." No…
"I won't let you take any more lives!" ¡No te dejaré llevarte más vidas!
"I failed..." He fracasado…
"Forgive me." Perdóname…
--Sheena Fujibayashi--
"Damn..." Maldición…
"I'm gonna take you out!" ¡Voy a acabar contigo!
--Zelos Wilder--
"What a sorry way to go..." Qué manera más triste de irse…
"How could you do that?" ¿Cómo has podido hacer eso?
"Now you're gonna pay!" ¡Ahora vas a pagar!
--Presea Modgudr--
"Good bye." Adiós.
"No!" ¡No!
--Regal Bryant--
"I'm sorry!" ¡Lo siento!
"I was too late..." Llegué demasiado tarde…
\\\Jefes enemigos///
--Vidarr--
"Do not get in our way" No os metáis en nuestro camino.
"I'll Crush You!" ¡Os machacaré!
"I can't believe I lost to a bunch of kids..." No puedo creer que haya perdido contra una panda de críos...
--Botta--
"Ready for a real fight?" ¿Preparados para una lucha de verdad?
"Trying to get in my way?" ¿Tratando de meteros en mi camino?
"Damn..." Maldición...
"I... underestimated... your power..." He subestimado... vuestro poder...
--Magnius--
"You really think you're going to live through this?" ¿Creéis de verdad que vais a salir de ésta?
"It's pointless!" ¡Es inútil!
"I lost to a bunch of kids?" ¿He perdido contra una panda de críos?
--Asesina frustrada--
"Time to die!" ¡Hora de morir!
--Asesina decidida--
"Everybody's counting on me." Todo el mundo cuenta conmigo.
"Was that the right thing to do?" ¿Era eso lo correcto?
--Kilia--
"Know your place!" ¡A vuestro sitio!
"Useless!" ¡Inútil!
"No! Lord...Pronyma...!" ¡No! Lord... Pronyma...
Laura dice... ¿ha dicho "Lord" Pronyma? ¡Pero si pronyma es una "supuesta" chica o desiana o algo asi!
http://img142.imageshack.us/img142/4641/pronymaaskerosazv3.jpg
--Kvar--
"I was... so... close..." Estuve... tan... cerca...
--Remiel--
"I have no further need of you. Begone!" Ya no os necesito para nada. ¡Morid!
"Get out of my sight!" ¡Fuera de mi vista!
"Stay away!" ¡Alejaos!
"None of you stood a chance from the beginning." Ninguno habéis entendido nada desde el principio.
"How could... the ultimate power... lose?" ¿Como ha podido... el poder definitivo... perder?
--Kratos Aurion--
-En la torre de la salvación-
"Do you earnestly believe you can defeat me?" ¿Sinceramente creéis que podéis derrotarme?
--Yggdrasill--
-En la torre de la salvación-
"I'll show you the meaning of true power." Os mostraré el significado del verdadero poder.
--Pronyma--
-En el macizo Fooji-
"You will pay for making a fool of me!" ¡Pagaréis por haberos burlado de mí!
"I'm sorry... Lord Yggdrasill..." Lo siento... Lord Yggdrasill...
--Yuan--
"I'll show you the difference in our strengths!" ¡Os mostraré la diferencia entre nuestras fuerzas!
"Curse your fate for standing in my way." Maldecid vuestro destino por cruzaros en mi camino.
"The power...of your exsphere..." El poder... de tu Exfera...
--Kratos Aurion--
-Tras la huída de la torre en Tethe'alla-
"I hope you improved..." Espero que hayas mejorado...
--Zelos Wilder--
-Elige a Kratos en Flanoir. En lugar de luchar contra Guardiana Cerbero, Zelos te traicionará.-
Zelos: "Might as well go all out, right?" Lloyd: "You bastard..." Zelos: You can call me anything you like. But It's not gonna change anything. You ready?"
Zelos: Tenemos que ir a tope, ¿vale? Lloyd: Cabrón... Zelos: Puedes llamarme como quieras. Pero eso no va a cambiar nada. ¿Empezamos?
"Damn...heh heh heh..." Maldición... je je je...
--Pronyma--
-Tras subir todos los pisos en la nueva torre de Tethe'alla-
"I shall expell you of your flaws." Os liberaré de vuestras imperfecciones.
"I can't believe I lost twice... To this wretched lot..." No puedo creer que haya perdido dos veces... contra esta panda de inútiles...
--Yggdrasill--
-Tras la batalla contra Pronyma. Zelos o Kratos vuelven a unirse al grupo. Lloyd debe participar en esta batalla.-
Yggdrasill: "Why can you not accept the ideal world I have envisioned?" Lloyd: "How can your world be ideal when you've killed countless innocent people?" Yggdrasill: "Human... don't tell me what's right and wrong!"
Yggdrasill: ¿Por qué no podéis aceptar el nuevo mundo ideal que he concebido? Lloyd: ¿Cómo puede ser tu mundo ideal cuando has matado incontable gente inocente? Yggdrasill: Humano... ¡no te atrevas a decirme qué está bien y qué está mal!
"Perish!" ¡Muere!
"That's all?" ¿Eso es todo?
"How sad." Qué triste.
"I won't die...Until I save Martel..." No moriré... hasta que salve a Martel...
--Kratos Aurion--
-Combate definitivo en el fondo del bosque de Torent. Lloyd debe afrontar solo este combate.-
Kratos: "I'm not gonna hold back this time." Lloyd: "I know... I won't either."
Kratos: No voy a contenerme esta vez. Lloyd: Lo sé... yo tampoco lo haré.
"It's over." Se acabó.
--Abyssion--
"I will show you...My true power!" Os mostraré... ¡mi verdadero poder!
"Suffer..." Sufre...
"Death is inevitable." La muerte es inevitable.
"Destroy all!" ¡Destrúyelo todo!
"Power!" ¡Poder!
"I'd like to see you stop this!" ¡Me gustaría verte parar esto!
"I'd like to thank all of you... This, is the power that I've been seeking... The power... is within me... No one will be able to defy me!"
Me gustaría agradecéroslo a todos... este es el poder que he estado buscando... El poder... está en mí... ¡Nadie será capaz de desafiarme!
"How could anyone be more powerful than me?" ¿Cómo ha podido alguien ser más poderoso que yo?
--Mithos--
"There's nothing anyone can do..." Nadie puede hacer nada...
"Get away from me." Aléjate de mí.
"Goodbye..." Adiós...
"You don't stand a chance!" ¡No tienes ninguna posibilidad!
"Scatter!" ¡Dispersión!
"Disappear!" ¡Desaparece!
"Pathetic!" ¡Patético!
<Si Lloyd participa en la batalla>
Mithos: "My sister means everything to me. I won't let anyone get in my way. I will revert this entire world back into nothingness." Lloyd: "You're going to betray the world just for your sister?!" Mithos: "None of you understand how I feel!" Lloyd: "You're the one who doesn't understand!"
Mithos: Mi hermana es todo para mí. Nadie se interpondrá en mi camino. Haré volver a este mundo a la nada. Lloyd: ¡¿Vas a traicionar al mundo entero sólo por tu hermana?! Mithos: ¡No entendéis cómo me siento! Lloyd: ¡Tú eres el que no entiende nada!
<Si tanto Lloyd como Colette participan en la batalla>
Mithos: "My sister means everything to me...I won't let anyone get in my way. I will revert this entire world back into nothingness." Colette: "Mithos! Stop making your sister suffer!" Lloyd: "That's right! You know the truth, Mithos!" Mithos: "None of you understand how I feel!" Colette: "No! That's not true!"
Mithos: Mi hermana es todo para mí. Nadie se interpondrá en mi camino. Haré volver a este mundo a la nada. Colette: ¡Mithos! ¡No hagas sufrir más a tu hermana! Lloyd: ¡Eso es! ¡Ya sabes la verdad, Mithos! Mithos: ¡No entendéis cómo me siento! Colette: ¡No! ¡Eso no es verdad!
"My dream of a world...for my sister and me..." Mi sueño de un mundo... para mi hermana y para mí...
--Ultimate Mithos--
"Die..." Muere...
"Disappear into nothingness..." Desaparece en la nada...
"Come, darkness..." Ven, oscuridad...
"Martel..." Martel...
Sacado de el foro de fan art tales:
September 06 LaS dEl PbL
La Patry: Pues d ti k voy a decr pos no puedo pner otra kosa k eres d mis mjores amigas k sin ti no abriams podido salir juntos, k eres la kaña, k m kaes mazo d bien, y k aki stoy pa lo k necesits va y komo t token mueren !!
La Irene: Tu tb ers d mis mjors amigas, k ers la kaña tb , k tas kmo 1a xota (asi stoy yo m lo as pegao!!), k m kaes mu bn, y k lo k necsits m lo dics y la laura va paya y k si t tokan... uy kn las ganas k tngo yo d pegar a alguien...
La Noe: Tb ers buena amiga mia y k sepas k aki sta laura pa lo k kieras y poko a poko... tb se t sta yendo la pinza!!XDXD
La Arantxa: Tu tb m kaes mazo d bn y k antes no ns ibams junts muxo xro aora si ( y mola +) y k aver si vienes + pal pbl!! y komo t pegen voy pa ya y se vn a nterar kien soy yo!!
La Cristy: Tb ers la kña y m kaes mazo d bn y k pena k no nos ayams ido junts ants eh!
La Carmenxita: Ya pnsabs k m olvidab d ti peke pos no komo podria olvidarm d sta loka?? tu sbs k ers mi peke y k komo t pase algo... k eres la kaaña!!
LaS D mAdRiD
La Sheila: Tu ers d mis mjores amigas ( creo k ya lo sbes xro da =) k eres la kaña niña! m kaes mazo d bien y sabes k kmo t pegen voy para aya y les parto la boka a t2 . A la sheila no se la tokaaa!!
La Joana: Lokas smos + verdad? pos esto nos viene d perlas a ti y a mi xk t bjas poko xro kand ns bjams las 2 ... kreo k todav m rio d akeya vez k ns kruzams medio bercial kantand y saltand XDXD!! k m kaes mazo d bien k stas kmo 1a regadera y k lo k necesites aki toy y k t token k no rspond d mi!!
August 07 My Happy Ending
So much for my happy ending Oh oh, oh oh, oh oh...
Let's talk this over It's not like we're dead Was it something I did? Was it something You said? Don't leave me hanging In a city so dead Held up so high On such a breakable thread
You were all the things I thought I knew And I thought I knew and thought that we could be
You were everything, everything that I wanted We were meant to be, Supposed to be, but we lost it And all the memories, so close to me, Just fade away All this time you were pretending So much for my happy ending Oh oh, oh oh, oh oh...
you have your dumb friend I know what they say... they tell you I'm difficult, but so are they but they don´t know me, do they even know u? all the things you hide from me, all the shit that you do
You were all the things I thought I knew And I thought I knew and thought that we could be
coro
its nice to know that u were there thanks for acting like u care and making me feel like I was the only one is nice to know we had it all thank for watching as I thought and letting me know we were two
he was everything, everything that I wanted We were meant to be, Supposed to be, but we lost it And all the memories, so close to me, Just fade away All this time you were pretending So much for my happy ending
You were everything, everything that I wanted We were meant to be, Supposed to be, but we lost it And all the memories, so close to me, Just fade away All this time you were pretending So much for my happy ending Oh oh, oh oh, oh oh... May 30 A la mierda
Empresarios incompetentes que son como buitres,
mc´s que necesitan chuletas bajo pupitres, verdaderos artistas en el rap español ni tres,
preguntas sin respuesta?
pues zenit responde,
di donde
se esconde
el clon de
zenit hombre don
de donde
se deduce que el cruce entre rap y perfeccion
solo en zenit hombre es donde se esconde,
lo ves no?
España es una mierda
con paletos de mierda
y analfabetos de mierda
que no saben una mierda
y que votan a gobernantes de mierda,
que aprueban leyes de mierda
y que encima tratan a los extranjeros como mierda que tratan a las mujeres como mierda
que tratan a los ancianos como mierda
y que a los jovenes nos tratan como mierda
luego te dicen: España va bien.
Y tu te lo crees no?
a la mierda. Por que sera que siempre va bien para los mismos?
por que sera que parecemos tontos los mas listos?
por que sera que en este 2002 han vivido mejor que nunca folclóricas,toreros,futbolistas, curas,empresarios y ministros?
por que sera que a Aznar se le da mejor ladrar que hablar
en ingles o en aleman?
un reflejo claro de su nivel cultural,
de su preparacion para gobernar
un pais cuya mayor preocupacion
es Eurovision
o el mundial,
y cuyo record de venta musical,
el disco de Bisbal, y del rap mejor ni hablar,
por que en serio te gusta esa mierda de rap y el frances no?
suicidate yo para rato tengo cuerda,
de acuerdo?
aun tengo a la brigat en el recuerdo
pero el playback del yanki de cuyo nombre ni me acuerdo
joder en madrid no actuan grupos extranjeros
xq entonces en Barcelona no ponen la excusa esa de que:
-No es que aqui,
con un concierto asi
pierdo dinero-
por que en formato profesional tanto tonto ladra?
Tamara en un sello de rap?,
no me cuadra,
asereje exito en verano?,
esto se desmadra,
dj Kun super raper a imitar
a la mierda!.
Anuncian conciertos de lujo en Leganes
te timan, artistas extranjeros no ven pasta pues no riman,
conciertos suenan como el culo
encima yo tuve que ir hasta Huesca
pero ya puedo morirme visto a kenaton y a freeman
sabes?
xq intentas hacer rap si no sabes?
xq intentas subirte a un escenario si no sabes?
xq intentas grabar si no sabes?
deja de intentar entrar en el rap que no cabes!
paleto....
ocupas paginas en las revistas siendo analfabeto
seremos primeros los ultimos del alfabeto
los hijos de tus hijos algun dia oiran el rap que hara mi nieto
xq te tengo a ti rap de amuleto
que me das suerte
y tantas cosas que agradecerte
quiero tenerte
agradecer a Dios o a quien sea el conocerte
cuidarme y cuidar de los mios hasta la muerte
y firmar autografos como estrellas de cine
alcanzar la cima del rap
pues de la cima vine
y lograr ser idolo en Zafia
estando en madrid con contratos multimillonarios como Zinedine Zidane
viajar con T K Fran
hasta perpiñan y actuar en escenarios que dan
miedo de grandes que son y de bien que suenan
como la cancion verdad,
verdad que suena bien?
dime la verdad
resuenan de verdad la busqueda de la verdad y la paz en tu sien?
paz para quien?
haciendo rap pierda,
y de verdad,
quien quiera vencer jodediendo al rap a la mierda!!!!!!*
* acias guille x la pag Kingdom Hearts 2-Sanctuary
In you and I There's a new land Angels in flight Wonk ouy noitsceffa erom deen I A sanctuary, my sanctuary yeah Where fears and lies melt away Music inside Wonk ouy noitsceffa erom deen I Whats left of me Whats left of me now.
I watch you fast asleep All I fear means nothing
In you and I There's a new land Angels in flight Wonk ouy noitceffa erom deen I A Sanctuary, my sanctuary yeah Where fears and Lies melt away Music inside Wonk ouy niotceffa erom deen I Whats left of me Whats left of me....
Nwod dna spu ynam os (So many ups and downs) My heart's a battleground Snoitome eurt (True emotions) Wonk ouy noitceffa erom deen I Snoitome eurt deen I (I need true emotions)
You showed me, how I see That nothing is whole and nothing is broken.
In you and I There's a new land Angels in flight Wonk ouy noitceffa erom deen I A sanctuary, my sanctuary yeah Where fears and lies melt away Music inside Wonk ouy noitceffa erom deen I Whats left of me Whats left of me now.
All our fears, all our lies Melt away
Wonk ouy noitceffa erom deen I
¡¡Asias cristian!! April 06
Adopciones
Si quereis adoptar un bebe de estos taaan kukos k salen en el album d fotikos lo uniko k teneis k acer es pulsar kon el boton derexo en la imagen y a guardar imagen como.. y ya sta lo uniko k os pido a kambio es k m dejeis 1 komentario o k recomendeis a vuestros amigos k visiten sta pag muxas gracias February 27 La Guerra Akaba De Comenzar
De k bando stas ??
O stas conmigo o contra mi.
Tu eliges.
Si quieres ser un vampiro, estar de mi lado y ayudar a mi y a mi clan a vencer metete en sta pagina:
y pon en nombre de amigo: saku-chan
te lo agradeceria muxo
P.D.:Los licantropos no
P.D.O.:Arriba los vampiros!!!
December 22
ola!! na k m aburro y keria dcir a tol mndo k paxe x aki k m aga 1 comentario x fa gacias y ayos
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